Издаден Intel XeSS 1.3 SDK: Нови предварително зададени настройки и фактори за мащабиране за повишаване на производителността, актуализирани XMX и dp4A модели

Издаден Intel XeSS 1.3 SDK: Нови предварително зададени настройки и фактори за мащабиране за повишаване на производителността, актуализирани XMX и dp4A модели

Intel наскоро пусна версия 1.3 на своя XeSS SDK, която включва допълнителни предварителни настройки и коефициенти на мащабиране за подобрена производителност и актуализирани модели.

Изживейте графики от следващо ниво с Intel XeSS 1.3 SDK: Повишаване на производителността и подобрени модели

Подобно на графичните процесори Arc, които получиха значителни подобрения в производителността и корекции на грешки чрез актуализации на драйвери, Intel също пусна XeSS 1.3 SDK, актуализирайки своята технология Super Sampling.

XeSS непрекъснато разширява наличността си и вече може да се намери в над 100 заглавия, като списъкът продължава да расте поради отворения характер на SDK. Актуализираният комплект за разработка на софтуер се стреми да подобри производителността чрез нови предварително зададени настройки и коефициенти на мащабиране, както и да подобри качеството на изображението с актуализираните модели XMX и dp4A в сравнение с предишни версии.

Източник на изображението: Intel

За да демонстрира подобрените възможности за производителност на XeSS 1.3 SDK, Intel използва персонализирана версия на XeSS, която включва последните актуализации от версия 1.3. След това тази версия беше използвана в заглавия за игри, които в момента нямат налични официални версии на XeSS 1.3. Тестовете за производителност бяха проведени на графичен процесор Intel Arc A750 и процесор Intel Core Ultra 7 155H с процесори Arc Xe iGPU.

Източник на изображението: Intel

В този тест бяха използвани различни заглавия, включително Hitman 3, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, The Witcher 3: Next-Gen Update, Call of Duty: Modern Warfare 3, Diablo IV и Ghostrunner 2. Тези заглавия бяха пуснати в комбинация на високи и ултра настройки, както със сценарии за проследяване на лъчи, така и без проследяване на лъчи. В сравнение с предишни компилации на XeSS като 1.1 и 1.2, най-новата версия, XeSS 1.3, показа средно увеличение от 10,11% за графичния процесор Arc A750 и 8,28% за процесора Intel Core Ultra 7 155H. В определени игри

Източник на изображението: Intel

Докато производителността е важен аспект на Intel XeSS 1.3 SDK, тя не е единствената. Тази софтуерна актуализация подобрява и визуалното качество. Моделите XMX & dp4A са подобрени, за да осигурят по-прецизна реконструкция на изображението, превъзходно антиалиасинг, намалено призрачно изображение и подобрена времева стабилност.

Източник на изображението: Intel

Intel представи кратък откъс от Like a Dragon: Ishin! като илюстрация, демонстрираща как бамбуковите завеси показват по-малко артефакти. Използването на технологията XeSS 1.3 води до забележимо по-плавно и рязко изображение, но все още има потенциал за по-нататъшно подобряване на качеството на изображението, което можем да предвидим в бъдещи итерации на SDK.

Издаден Intel XeSS 1.3 SDK: Нови предварително зададени настройки и фактори за мащабиране за повишаване на производителността, актуализирани XMX и dp4A модели 2
Източник на изображението: Intel

Освен гореспоменатите актуализации, има и допълнителни настройки за качество за XeSS, а именно Ultra Quality Plus, Ultra Performance и Native Anti-Aliasing. Последният е сравним с DLAA на NVIDIA и FSR 3 Native на AMD. Режимът Ultra Performance осигурява 3x разделителна способност, режимът Ultra Quality Plus предлага 1,3x разделителна способност, а естественият режим, както подсказва името, поддържа оригиналната разделителна способност, като същевременно включва XeSS anti-aliasing за подобрено качество на изображението.

Предварителна настройка Мащабиране на разделителната способност в
предишни X e SS версии
Мащабиране на резолюцията
в X e SS 1.3
Родно анти-алиасинг N/A 1.0x (естествена разделителна способност)
Ultra Quality Plus N/A 1.3x
Ултра качество 1.3x 1,5x
качество 1,5x 1.7x
Балансиран 1.7x 2.0x
производителност 2.0x 2.3x
Ултра производителност N/A 3.0x

В момента Intel XeSS 1.3 SDK е достъпен в GitHub. Синият екип си сътрудничи с разработчиците на игри, за да подобри и въведе нови подходи за интеграция, което ги прави лесни за включване на XeSS 1.3 SDK в техните настоящи и бъдещи проекти. Заслужава да се отбележи, че Intel възнамерява да пусне своя собствена версия на XeSS Frame Generation в близко бъдеще.