Handbrake вече добавя поддръжка на AV1 Encoding за “Ada”GeForce RTX 40 & „RDNA 3″Radeon RX 7000 GPU на AMD.
Ръчната спирачка вече ще използва водеща производителност на кодиране, чрез поддръжка за графични процесори от текущо поколение
Handbrake е интерфейс с отворен код, предназначен да „конвертира видео от почти всеки формат в селекция от модерни, широко поддържани кодеци“ С прости думи, основната цел на Handbrake е да вземе видео източник и да го конвертира във формат, който е по-подходящ за възпроизвеждане на различни устройства или платформи. Може да се използва и за други цели, като редактиране на изходен видео файл и извличане на аудио и видео съдържание от него. Възможностите за видео кодиране на специалния GPU се използват от софтуера, поради което използването на Handbrake е жизненоважна част от създателите на професионално съдържание.
Разработчиците зад Handbrake бяха малко закъснели, когато се стигна до поддръжката на основни GPU от текущото поколение, тъй като в предишната актуализация 1.60 инструментът дебютира с AV1 кодиране за QuickSync на Intel.
Инструментът вече има опцията да използва енкодера VCN AV1 на AMD, ексклузивен за графични процесори RDNA 3 „Radeon RX 7000″, както и енкодера NVENC AV1 на NVIDIA, включен в графични процесори GeForce RTX 40 „Ada“.
Преди да продължите да използвате новите възможности на Handbrake, уверете се, че сте инсталирали най-новите драйвери на съответните ви графични процесори, за да осигурите рационализиран процес на кодиране.
Общ
- Добавени хардуерни настройки на Apple VideoToolbox
- Актуализирани предварителни настройки на Creator
- Деактивирано откриване и премахване на преплитане; приемем, че създателите работят с прогресивни източници по подразбиране
- Актуализирани социални настройки
- Насочете се към по-високо качество и честота на кадрите за по-кратки периоди, без откриване и премахване на преплитане
- По-подходящ за модерно социално споделяне на кратки екшън клипове на живо и заснемане на екрани/игри
- Премахнати предварително зададени имейли в полза на ревизирани социални предварително зададени
- Моля, спрете да изпращате видеоклипове по имейл или използвайте новите социални настройки
- Разни корекции на грешки и подобрения
Видео
- Добавен AMD VCN AV1 енкодер
- Добавен NVIDIA NVENC AV1 енкодер
- Добавена е поддръжка за SVT-AV1 многопроходен ABR режим
- Добавена е поддръжка за запазване на метаданни за околната среда за гледане
- Добавени са филтри за завъртане и форматиране на QSV
- Подобрена производителност на arm64 / aarch64 / Apple Silicon архитектури
- Най-новият FFmpeg осигурява по-бързо HEVC декодиране, 30% по-бърз bwdif филтър
- Новите оптимизации на сглобяването на SVT-AV1 осигуряват до 4 пъти увеличение на производителността
- Подобрена скорост на конвертиране на видео чрез премахване на ненужните копия на кадри за по-добра ефективност на паметта
- Подобрено преминаване на метаданни за динамичния диапазон на Dolby Vision
- Поддържани енкодери: x265 10-bit
- Поддържани профили и идентификатори за кръстосана съвместимост: 8.4, 8.1, 7.6 (само базов слой, преобразуван в 8.1), 5.0
- Подобрено преминаване на метаданни за динамичния обхват на HDR10+
- Поддържани енкодери: x265 10-bit, SVT-AV1
- Подобрена поддръжка на QSV на Linux (#4958)
- Актуализиран NVENC, за да не използва многопроходност по подразбиране; конфигурируема от потребителя разширена опция
- Преименувана опция за двупроходно кодиране на многопроходно (#5019)
- Фиксиран Intel QSV енкодер, извеждащ зелено видео в някои случаи (#4842, #4876)
- Фиксирано преобразуване на формат на пиксел, леко променящо цветовете при използване на 10-битов хардуерен енкодер (#5011)
- Коригирани грешки при сканиране чрез използване на swscale вместо zscale, когато разделителната способност на източника не е mod 2
- Коригиран неправилен PAR при четене от анаморфен AV1 видео запис
- Премахнато е ограничение за изкуствен битрейт в режим VP9 CQ
Сега, след като приключихме с новите актуализации на Handbrake 1.70, нека поговорим малко за производителността на кодиране на съответните платформи. Всички сме добре запознати с факта, че Team Green е видял „поколенческа“ преднина, когато става въпрос както за представяне, така и за кодиране, което го прави жизнеспособен избор за професионалисти в медийната индустрия. С това поколение, за съжаление, Team Red не успя да намали разликата и самите NVIDIA потвърдиха факта, че са много напред по отношение на AV1 скорости на кодиране.
Ще бъде интересно да се види как NVIDIA и AMD се издържат една срещу друга в бъдеще, но доколкото виждаме, AMD трябва да върви напред, особено в тази конкретна област. Можете да изтеглите най-новата версия на Handbrake тук.
Източник на новини: Ръчна спирачка