„Исках да създам игра, свързана със стария каталог на Roblox“: ItsMuneeb в The Catalog Avatar Creator Hunt, Genre Shift, RDC и други [Ексклузивно]

„Исках да създам игра, свързана със стария каталог на Roblox“: ItsMuneeb в The Catalog Avatar Creator Hunt, Genre Shift, RDC и други [Ексклузивно]

Catalog Avatar Creator Hunt беше забележително събитие в първото издание на The Hunt на Roblox. С два различни режима на игра, участниците се биеха за своя клан или племе, за да спечелят лимитирана версия на значка и Токен. Тази неочаквана промяна към предизвикателство, ориентирано към битка, в рамките на удобна за потребителя платформа не само привлече вниманието на мнозина, но и събра похвали от общността.

По време на нашата дискусия се задълбочихме в различни теми, като уникалното препятствие на The Hunt, промяната в жанра и GDC.

Ексклузивно интервю със създателя на аватара на каталога: ItsMuneeb

Тъй като ItsMuneeb е известен със създаването на Catalog Avatar Creator, нашата дискусия започна с неговата мотивация зад разработването на лов на чистачи на бойна тематика в Roblox The Hunt: First Edition.

Muneeb отговори:

„Сега преминаването от изживяване за редактиране на аватар към бойна бойна игра може да изглежда лудост… но всъщност има силна връзка между двете! Тъй като темата на The Hunt е пътуване във времето (минало или бъдеще), исках да създам игра, която е свързана със стария каталог на Roblox.”

Първото издание на The Hunt на Roblox се проведе в Infinite Vault и имаше тема, съсредоточена около пътуването във времето. В светлината на това ItsMuneeb реши да включи задача от боен жанр, за да се приведе в съответствие с общата тема на събитието.

Той влезе в повече подробности за племената, подчертани в предизвикателството, и потвърди, че те всъщност са базирани на четирите традиционни „кланови“ пакета на Roblox:

„Преди създаденият от общността (UGC) каталог да се появи, всички елементи бяха създадени от самите Roblox. Има много пакети герои, създадени от Roblox, някои от които са за класическите „кланове“ на Roblox. Тези кланове бяха много видни в старите дни на Roblox, така че имах идеята да накарам моята мисия да изисква играчите да се присъединят към отбор (на един от тези кланове) и да се бият, за да постигнат победа!“

Корица на официалния каталог Avatar Creator Hunt (Изображение чрез @MuneebParwazMP/X)
Корица на официалния каталог Avatar Creator Hunt (Изображение чрез @MuneebParwazMP/X)

Бях заинтригуван да науча за дебюта на новия жанр в Catalog Avatar Creator Hunt. Беше очевидно, че предизвикателството, основано на битка, е придобило популярност и Muneeb се ​​съгласи с това наблюдение:

„Беше наистина забавно да създавам бойната игра, защото беше нещо ново и освежаващо за мен, което трябваше да разработя! Изисква много тестове и балансиране, за да се гарантира, че всички оръжия и бойни механики са конфигурирани справедливо и аз съм наистина доволен от крайния резултат на играта!“

Според него темата е добре приета от общността и той също отбеляза, че хората с нетърпение са очаквали изтичането на информация предварително.

„Играчите наистина харесаха темата на нашето събитие, тъй като включваше класическите кланове и герои на Roblox, а приемането на нашата игра в социалните медии беше наистина добро! Хората бяха наистина развълнувани дори от това, че са видели изтичане на информация за нашето събитие, преди да излезе официално.”

Аватарът на ItsMuneeb в Catalog Avatar Creator (Изображение чрез Roblox)
Аватарът на ItsMuneeb в Catalog Avatar Creator (Изображение чрез Roblox)

Когато го попитах дали е присъствал на GDC и дали е получил някаква важна информация от годишното събитие, Muneeb отговори:

„За съжаление не присъствах на GDC. Въпреки това, миналата година присъствах на RDC (Конференция за разработчици на Roblox) и беше такъв взрив! Успях да се срещна с много от дългогодишните си онлайн приятели за първи път на живо и се свързах с много талантливи разработчици от общността на Roblox! Нямам търпение да отида отново тази година. :)”

Освен това той обърна внимание на участието си в миналогодишната RDC (Конференция за разработчици на Roblox) и потвърди присъствието си на предстоящото събитие. Той също така изрази вълнение за RDC 2024.

Прозрения от Catalog Avatar Creator Hunt с ItsMuneeb

Официален плакат на Catalog Avatar Creator (Изображение чрез Roblox)
Официален плакат на Catalog Avatar Creator (Изображение чрез Roblox)

Muneeb завърши разговора относно Catalog Avatar Creator Hunt, като предостави обоснование, базирано на знания, за предизвикателството на събитието в играта.

„За мисията на Catalog Avatar Creator ние върнахме играчите назад във времето в класическата ера на Roblox от 2014 г. Играчите трябваше да се присъединят към 1 от 4 клана на Robloxia: Redcliff Knights, Korblox Empire, The Overseers или Splintered Skies. След това тези кланове трябваше да се изправят в битка от рундове на Team Deathmatch или Capture the Flag, за да постигнат победа!“

Muneeb повтори положителната реакция на общността и увери играчите, че ще има още по-вълнуващо съдържание след края на The Hunt.

„Приемането на нашето събитие от общността беше изключително положително: много хора се насладиха на нашето търсене, тъй като рундовете бяха изпълнени с екшън и забавни за игра. Класическата тема на нашата игра също предизвика чувство на носталгия у ветерани Roblox играчи и много ни помолиха да публикуваме мисията като ново изживяване, след като събитието приключи!“