Treyarch обявява промени за Black Ops 6 мултиплейър въз основа на бета обратна връзка

Treyarch обявява промени за Black Ops 6 мултиплейър въз основа на бета обратна връзка

Предстоящата част от франчайза Call of Duty, Black Ops 6 , трябва да излезе следващия месец и Treyarch активно прави подобрения в своя дългоочакван мултиплейър компонент. В скорошна актуализация разработчикът сподели различни промени, които се прилагат във функциите играч срещу играч преди стартирането, информирани от данните, събрани по време на скорошната бета версия, и отзивите на играчите.

В публикация в блог студиото обяви, че въпреки че бета версията набляга предимно на по-малки карти, пълното мултиплейър предложение при стартирането ще включва 12 основни 6v6 карти, като по-голямата част ще бъдат класифицирани като „средни“. Освен това, въз основа на две седмици играч данни, събрани от бета версията, Treyarch преразглежда основно играчите, за да отговори на съществуващите проблеми.

В допълнение, грешките в скрипта, проблемите с потребителския интерфейс (UI) и проблемите с поточното предаване на активи, идентифицирани по време на бета версията, бяха адресирани, като също така бяха въведени значителни корекции за смекчаване на прекъсванията по време на игра. Корекциите на баланса на оръжията включват леки увеличения на щетите от изстрел в главата, намалени щети от проникване на куршуми, подобрения в плавността на прицела на снайперите и възможността за смяна на оръжия по време на спринт, заедно с намаляване на движението на оръжието при преход към приклекнало положение.

Call of Duty Black Ops 6

Нововнедрената система за omnimovement също получава подобрения:

  • Продължаващи подобрения на плавността и прецизността на анимацията.
  • Идентифицирани области за подобрения в нашата прецизност на анимацията от 3-то лице за действия като плъзгане, гмуркане, скок и легнало положение. Нашата цел е да гарантираме, че изживяванията от първо лице са в съответствие с визуализациите от трето лице, за да поддържаме потапяне и предсказуемост.
  • Корекции на плъзгащата механика за по-добра предвидимост и плавност.
  • По време на Beta Weekend 2 увеличихме времето, необходимо за влизане в легнало положение по време на плъзгане; сега коригирахме отново този момент след отзивите на играчите, за да намерим оптимален баланс.
  • Намалено минимално време за плъзгане след спринт, за да се избегне неволно приклекване, обикновено наричано „мъртво плъзгане“.
  • Леко намаляване на максималната продължителност на слайда.
  • Въведени са актуализации на настройките за интелигентно движение.
  • За по-нататъшно персонализиране потребителите могат да получат достъп до настройките за интелигентно движение в раздела Движение под настройките на контролера или клавиатурата и мишката, които включват помощ при спринт , помощ при мантията и помощ при приклякване . Това има за цел да оптимизира входните изисквания за основно движение и Omnimovement в Black Ops 6 .
  • По-рано идентифициран проблем в Beta относно допълнителните настройки на Mantle Assist е решен, за да се държи по предназначение.

Treyarch ще публикува подробни бележки за корекциите, подчертаващи всички тези промени и допълнителни актуализации с наближаването на датата на стартиране.

Call of Duty: Black Ops 6 е планирано да излезе на 25 октомври за PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и PlayStation 5. Абонатите на Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass също ще получат достъп до играта в деня на стартирането му.

Източник