Преглед на TIEBREAK: Проучване на потенциала му за подобрение

Преглед на TIEBREAK: Проучване на потенциала му за подобрение

TIEBREAK е похвална опция за тенис ентусиасти, които искат да се докоснат до спорта чрез видео игри, особено за тези, които желаят да бъдат търпеливи, докато разработчиците усъвършенстват играта и включват функции, поискани от общността.

Това не означава, че официалната игра на ATP и WTA ме е оставила напълно недоволен, а по-скоро, че показва значителен потенциал за подобрение. Заслугата е на Big Ant Studios за тяхната отзивчивост към отзивите на играчите, тъй като те бързо внедриха актуализации и поправки след стартирането.

Сега, нека се задълбочим, за да определим дали TIEBREAK се е утвърдил като страхотен съперник в сферата на видео игрите за тенис на трева.

TIEBREAK в дълбочина: Геймплей, функции и сервиране по пътя към победата

Геймплей

Геймплеят на TIEBREAK обхваща всички действия, които можете да очаквате да извършите с тенис ракета. Независимо дали изпълнявате зашеметяващи форхенди, бекхенди, дропшотове, лобове или смачквания, ще имате достатъчно възможности да демонстрирате уменията си и да надхитрите опонента си на корта.

Контролите са лесни за разбиране, подкрепени от полезен урок. Вашият успех с ударите зависи от правилното позициониране на вашия играч и отчитане на разположението на топката. Освен това, задържането на бутона за изстрел (за опции като slice, smash или topspin) зарежда лента за мощност, която влияе върху силата и точността на изстрела.

Съдът ви очаква (Изображение чрез Nacon)
Съдът ви очаква (Изображение чрез Nacon)

Въпреки че подчертах положителните страни, има аспекти от геймплея на TIEBREAK, които намирам за проблематични. Движението на играча може да се почувства неудобно, с неочаквани телепортации, които се случват, докато посягате към удари. Освен това обръщането на посоката на вашия играч, след като се е движил в грешната посока, се оказва доста предизвикателство. Въпреки че има елемент на реализъм в него, са необходими подобрения.

Открих, че трябва да увелича трудността само минути след първия си мач, тъй като първоначално геймплеят ми се стори твърде опростен. Сервирането обаче бързо се превърна в основна пречка, тъй като постигането на перфектно разположение често изглеждаше почти невъзможно. За да хвърлите топката нагоре, трябва да задържите един от трите налични бутона (в зависимост от желания удар). Когато топката покаже зелен индикатор, трябва да пуснете бутона.

Ако по погрешка натиснете някой от трите бутона (което често се случва, когато натискам „X“, за да пропусна кътсцени), играчът ще хвърли топката само за да я хване отново. За съжаление, няма опция за пропускане на тази анимация.

Що се отнася до противниците, на AI липсва естествен и човешки подход в играта. При по-високи нива на трудност срещах най-вече удари през корта и мощни сервиси.

Стилове на игра (Изображение чрез Nacon)
Стилове на игра (Изображение чрез Nacon)

Въпреки че играта включва разнообразен списък от реални играчи с описания на техните стилове на игра, чувствах, че решаващи вариации, като неочакван дропшот по време на рали, до голяма степен отсъстват. AI също има тенденция да препозиционира въз основа на избрания от мен тип удар, дори преди да сервирам.

Анимации за сцени

Значителен недостатък е липсата на разнообразие в анимациите на кътсцените между играчите. Например Надал няма да отговори на непредизвикана грешка по същия начин като Джокович. Плюс това, няма много вариации в тези анимации.

Обикновено играчите могат да реагират положително или отрицателно след приключване на точка, като използват стрелката нагоре или надолу (забележете малките икони с палец нагоре и надолу в долния десен ъгъл). Тези реакции обаче нямат разнообразие и по-често моят герой ще покаже грешна емоция; например празнуване въпреки загубата на точка.

Режими на игра, кариера и много други

Скачайте в турнири (Изображение чрез Nacon)
Скачайте в турнири (Изображение чрез Nacon)

TIEBREAK блести чрез официалните си лицензи и обмислените усилия, положени в различните му режими, включително бърза игра, турнири, кариера, пренаписване на историята и онлайн игра. Докато допълнителните опции за персонализиране при създаване на нов играч и намалената латентност по време на онлайн мачове биха подобрили изживяването, играта се чувства съществена, позволявайки на играчите да инвестират много часове в своя геймплей.

Особено забележителен е режимът на кариера на TIEBREAK. Той предлага участието на множество играчи и турнири от реалния живот, възможности за спонсорство и шанс за изкачване в класацията, доставяйки радост на всеки тенисист.

Заключение

Станете легендата (Изображение чрез Nacon)
Станете легендата (Изображение чрез Nacon)

След като инсталирах TIEBREAK на моя PS5, първото ми действие (след малко досаден урок, при който изстрелите често не успяваха да се приземят точно) беше да скоча направо в демонстративен мач с Надал срещу Алкараз. Беше вълнуващо да се види как Big Ant Studios прецизно улови характерното прибиране на косата на легендата на клей корта преди всеки сервис и перфектно имитираха замаха му от форхенд.

Колкото повече часове посвещавах на играта, толкова по-ясно ставаше, че TIEBREAK притежава потенциала да бъде сред най-добрите налични тенис игри. Въпреки че бяха възпрепятствани от проблемите с играта и анимацията, обсъдени по-рано, разработчиците бяха проактивни при внедряването на актуализации и общността остана ангажирана.

Очаквам с нетърпение да се върна към TIEBREAK през следващите месеци, надявайки се, че разработчиците ще са се справили с недостатъците на играта.

ТАЙБРЕК

TIEBREAK Scorecard (Изображение чрез Sportskeeda)
TIEBREAK Scorecard (Изображение чрез Sportskeeda)
  • Прегледано на : PS5 (Кодът е предоставен от Dead Good Media)
  • Платформа(и) : Windows PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5
  • Разработчик(и) : Big Ant Studios
  • Издател(и) : Након
  • Дата на издаване : 22 август 2024 г

Източник