The Sinking City 2 е пълна UE5 игра на ужасите, Frogwares „Решени“ да доставят въпреки войната

The Sinking City 2 е пълна UE5 игра на ужасите, Frogwares „Решени“ да доставят въпреки войната

The Sinking City от 2019 г. беше солидно място в нарастващия каталог на вдъхновени от Lovecraft хорър и приключенски игри, които по-късно станаха по-известни с горчивата съдебна битка за играта между разработчика Frogwares и издателя Nacon. Frogwares в крайна сметка постигна успех в тази битка и днес по време на последното представяне на Xbox Partner Preview те обявиха, че The Sinking City 2 е на път.

Първият трейлър за The Sinking City 2 демонстрира по-тъмен, по-суров тон и според Frogwares този път ще се занимават с пълен сървайвъл хорър (първата игра беше по-скоро свръхестествена детективска игра). Докато The Sinking City 2 отново ще се развива през 20-те години на миналия век, той ще включва различен герой и ще се развива в новия град Arkham (вдъхновен от писанията на Лъвкрафт, а не от Батман). Играта също ще работи на Unreal Engine 5. Можете да разгледате първия кинематографичен трейлър за The Sinking City 2 по-долу.

Ето малко повече информация за по-тежкия екшън, ужасяваща режисура на The Sinking City 2, с любезното съдействие на Сергей Оганесян от Frogwares

„Битката и изследването са основният фокус сега, като сцената на ужасите е по-видна. Освен това ще бъдем по-умни с дизайна на нашия град, като направим света си по-малък, за да поддържаме нещата по-добри. Работихме усилено, като се съсредоточихме върху това, че битката ни вече е централна за играта. С това идва дизайнът на врага, за да се гарантира наличието на силен визуален елемент на ужасите. На всичкото отгоре, ние също имаме нашия дизайн на ниво, история и световен дизайн, всички клонящи много повече към ужасите, така че като цяло това е много по-силен тласък в тази посока.“

Интересното е, че детективската работа не се премахва от играта, но ще бъде по избор и ще се използва за отваряне на нови пътища и начини за справяне с предизвикателствата.

„Що се отнася до детективската работа, тя все още е там, но сега чрез обновена система, която прави всичко по избор. Играчите вече могат да изберат да проучват улики, знаейки, че в замяна могат да получат информация, която им помага да напредват по различен начин. Например, включването в някакво допълнително следене може да даде информация как да отслабите страхотен бос или да ви помогне да откриете алтернативен маршрут, за който не сте имали представа. Бихте могли, разбира се, да напреднете без това знание, но ще бъде потенциално по-лесно или по-увлекателно да го направите въз основа на информацията, която сте извадили.”

Разбира се, подобно на много украински разработчици, Frogwares беше дълбоко повлиян от нахлуването на Русия в родината им. Разработването на The Sinking City 2 първоначално беше прекъснато от войната, но Frogwares успяха да се адаптират и са „решени да го направят“.

„Войната на прага ни е постоянна, с която трябва да се справяме всеки ден. За щастие неща като работа и творчество всъщност ни позволяват известна почивка или дори връщане към усещането за „нормален живот“. Ние се адаптирахме чрез скърцането на зъбите и чрез иновации в начина, по който работим. Вече знаем какво да очакваме и как да се справим с това, така че определено ще продължим напред и ще продължим да творим. Това е игра, която целият ни екип иска да направи от известно време и сме решени да я направим.”

The Sinking City 2 се разбива на PC, Xbox Series X/S и PS5 някъде през 2025 г.