Starfield Beta Branch Актуализиран с DLSS стабилност и подобрения на Ghosting

Starfield Beta Branch Актуализиран с DLSS стабилност и подобрения на Ghosting

Миналата сряда Bethesda Game Studios пусна бета клон за предстоящата актуализация на Starfield. Основното допълнение на актуализацията е NVIDIA DLSS (супер разделителна способност, генериране на кадри и DLAA), въпреки че има и други CPU/GPU оптимизации, плъзгачи за яркост и различни корекции на грешки.

Няколко дни по-късно студиото актуализира бета клона на Starfield до версия 1.8.84 , коригирайки различни проблеми със стабилността и замъгляването/призрачните изображения с DLSS. Пълният регистър на промените може да бъде прочетен по-долу.

  • Подобрена обща стабилност на DLSS.
  • Коригиран проблем с DLSS Frame Generation, при който понякога можеше да се види ефект на замъгляване и екранът можеше да стане черен.
  • Коригиран проблем с DLSS Frame Generation, при който от време на време могат да се видят замъгляващи или призрачни артефакти върху знаци.
  • Коригиран проблем, при който можеше да се наблюдава известна зърнистост/изостряне в много тъмни области с активиран DLSS.
  • Коригиран проблем, при който предварително зададената DLSS настройка по подразбиране се променяше от качество към производителност или обратно при излизане от настройките на дисплея.
  • Коригиран проблем, при който DLSS Frame Generation не може да се включи правилно, освен ако DLSS не е активиран.
  • Подобрени настройки на дисплея за принудително изключване на V-синхронизацията, когато е включено DLSS Frame Generation.
  • Подобрени настройки на дисплея DLSS локализация.
  • Коригиран проблем, при който понякога камерата можеше да се клати неправилно по време на преходи при пътуване, гравитационно скачане, прикачване или кацане.

Бета актуализацията на Starfield не е планирана да излезе на живо в основния клон до по-късно този месец, така че може да има допълнителни корекции от разработчика. И все пак, дори с текущата компилация, собствениците на GeForce RTX получиха значително подобрение на производителността, което им позволи да изпреварят хардуера на AMD , който преди това превъзхожда този на NVIDIA за веднъж.

Starfield спечели наградата Xbox Игра на годината на годишните награди Golden Joystick . Вчера беше номиниран в категорията за най-добра ролева игра за The Game Awards ; победителите ще бъдат обявени на 7 декември по време на предаваната на живо церемония, която също ще включва много съобщения.