Senua’s Saga: Hellblade II ще работи само при „кинематографични“ 30 FPS на Xbox Series X|S

Senua’s Saga: Hellblade II ще работи само при „кинематографични“ 30 FPS на Xbox Series X|S

Ninja Theory потвърди днес, че Senua’s Saga: Hellblade II ще работи с максимум 30 кадъра в секунда както на Xbox Series X, така и на Xbox Series S.

Говорейки пред немското издание GamePro, Марк Слейтър-Тънстил, директорът на VFX за играта, потвърди, че както на Xbox Series X, така и на Xbox Series S, играта ще има максимална кадрова честота от 30 кадъра в секунда и също ще използва динамична резолюция мащабиране. Въпреки че това е разочарование, изглежда, че ограничението от 30 FPS е необходимо, за да се поддържат впечатляващите визуални ефекти на играта. Slater-Tunstill вярва, че това само ще допринесе за кинематографичното изживяване на играта и според GamePro може да няма значително влияние върху играта поради бавния си и умишлен стил.

По време на интервю за IGN, създателят на Senua’s Saga: Hellblade II похвали възможностите на Unreal Engine 5. Те заявиха, че двигателят е позволил на екипа да включи нови елементи за разказване на истории и да подобри специалните ефекти в играта. Използването на осветление в реално време също подобри цялостната визуална кохезия на сцените в сравнение с предишни игри. Освен това преходът към Unreal Engine 5 позволи по-реалистично изобразяване на физически обекти като реквизит и екипировка.

Световното пускане на Senua’s Saga: Hellblade II за PC, Xbox Series X и Xbox Series S е насрочено за 21 май.