Бележки за корекцията на No Man’s Sky Orbital: Разкрита е актуализация 4.6

Бележки за корекцията на No Man’s Sky Orbital: Разкрита е актуализация 4.6

Последната актуализация за No Man’s Sky, актуализация 4.6, е придружена от изчерпателните бележки за корекции от Hello Games. Тази актуализация включва пълно обновяване на космическите станции, както и добавяне на базирани на репутация отстъпки от извънземни раси, визуални подобрения, технически резолюции и други подобрения, на които играчите да се насладят.

Продължете да четете за пълния списък с бележки за корекции за актуализация 4.6 на No Man’s Sky Orbital.

Последни актуализации на No Man’s Sky: Бележки за Orbital patch

Бележките за корекцията за актуализацията на No Man’s Sky Orbital можете да намерите по-долу:

No Man's Sky Orbital преработва космическите станции (Изображение чрез Hello Games)
No Man’s Sky Orbital преработва космическите станции (Изображение чрез Hello Games)

Астронавти и пътуване в космоса

  • Космическите станции са преминали през основен ремонт и процес на освежаване.
  • Екстериорите на станциите вече са налични в широка селекция от форми и цветове, които се генерират процедурно, и те също са по-големи по размер.
  • В момента интериорът на космическата станция се изработва чрез процедурен процес на генериране.
  • Сега има огромно количество осветление и визуални вариации в интериора на космическата станция.
  • Интериорният дизайн на гарата в момента изобразява етническата принадлежност на местните системни власти.
  • Всички ключови търговци и взаимодействия в космическата станция са получили визуална актуализация.
  • Играчите вече могат да използват Бързото меню, за да сменят закачения си кораб, докато са на космическата станция, стига корабът да има работещи двигатели за изстрелване.

Отражения в реално време

  • Внедрени са няколко подобрения и естетически подобрения в изобразяването на отраженията на екранното пространство.
  • Методът за рендиране на отражение е модифициран, за да се намали шумът и да се подобри стабилността на ефекта.
  • Моделът на осветление за отражения е претърпял подобрения, за да се постигне по-автентичен, физически точен вид.

Мисии с превозни средства

  • По време на експедиции фрегатите вече имат опцията да комуникират с дома чрез комуникатора на звездния кораб или командния терминал на флота на техния товарен кораб.
  • Командирът на флота може да изисква вашето ръководство при справяне с трудна ситуация или дори може да поиска вашата директна помощ.
  • Резултатът и наградите за вашите мисии на флота са пряко засегнати от вашите решения в тези критични моменти или усилията ви да помогнете на вашия флот.
  • Разрешени са няколко текстови проблема, които могат да възникнат при използване на капитанския терминал на фрегата.
  • При качване на борда на фрегата, играчът вече трябва ръчно да активира факела си, вместо да се активира автоматично.
  • Телепортът на фрегатата вече не работи, докато корабът е на мисия.
  • Обърнато е внимание на проблем, при който астероидите могат да мигат при изкривяване към система с фрегата.
  • Разрешен е проблем, който възпрепятства способността на незаети извън закона фрегати да бъдат призовани за защита, когато играчът е насочен от вражески звездни кораби.
  • Във всяка ситуация близките флоти вече ще разполагат бойци, за да подкрепят играча по време на битка, независимо от текущата им мисия.
  • При кацане на фрегата извън закона, капитанът ще ви поздрави с подходящо съобщение.
No Man's Sky Orbital променя интериора на космическата станция (Изображение чрез Hello Games)
No Man’s Sky Orbital променя интериора на космическата станция (Изображение чрез Hello Games)

Персонализиране на вашия звезден кораб

  • Космическата станция вече разполага с ново допълнение, Starship Fabricator, което позволява нов тип взаимодействие.
  • Производителят ви позволява да конструирате персонализиран звезден кораб, независимо дали е изтребител, превозвач или изследовател.
  • Процесът на спасяване на кораб вече позволява целенасочени усилия към конкретни визуални елементи, като възстановяване на крилата или тласкащата система. Тези събрани компоненти могат по-късно да бъдат комбинирани, за да се конструира изцяло нов кораб.
  • Вземете реактори за космически кораби от търговци, специализирани в технологията на космическите станции, за да определите статистиката и класификацията на вашия новопридобит звезден кораб.
  • Производителят също така предлага опция за избор на различни цветове и дизайн на боята за вашия новопостроен кораб.
  • Звездни кораби, придобити от пустинята или закупени от друг пилот, ще получат универсално удостоверяване, което ще им осигури тласък в потенциалната им стойност за обмен.

Графичен потребителски интерфейс (GUI)

  • Външният вид на началния екран и екраните за избор на режим е актуализиран.
  • Визуалната яснота на екраните с опции е подобрена чрез корекции.
  • Появата на бележките за корекции в играта е подобрена.
  • Появата на бутоните за покупка и отказ в различните страници на потребителския интерфейс е актуализирана.
  • Яснотата на екраните за сравнение и покупка е подобрена чрез настройване.
  • Функцията „Прехвърляне на още“ вече ще показва само валидни елементи, когато ги добавяте към слот чрез изскачащия прозорец.
  • Иконата за местоположението на мисията сега ще се появи за кратко в центъра на екрана, преди да се премести в обичайната си позиция, което прави по-удобно да следите местата извън екрана.
  • Отстранен е проблем, причиняващ забавяне при създаването на маркери за събития на мисии.

Икономика и общност

  • Изборът от надстройки за търговците на технологии за космически станции се разшири, предлагайки по-голямо разнообразие от висококачествени модули.
  • Търговците на технологии за космически станции в момента предоставят отстъпка от цените въз основа на позицията, която имате в тяхната фракция.
  • Икономичният скенер за звездния кораб вече може да се активира както от инвентара на кораба, така и от бързото меню.
  • В допълнение към идентифицирането на планетарни аванпостове, Икономическият скенер вече може да улавя и търговски скокове наблизо.
  • Търговските скокове възникват в близките системи за ограничен период от време и осигуряват по-високи маржове на печалба за избрани стоки. За да се възползвате от тези скокове, намерете източник за необходимите търговски артикули.
  • Етикетирането, използвано за описание на стоките, закупени и продадени на картата на галактиката за икономиката на системата, е направено последователно.
  • Пратениците на Гилдиите на търговците, наемниците и изследователите разшириха гамата си от стоки, достъпни за членовете.
  • Търсете пратеници на гилдията на космическите станции.
  • Пратеникът на всяка гилдия предоставя разнообразие от безплатни консумативи и значително намалени стоки, в зависимост от вашето положение в тяхната гилдия. Конкретните артикули може да се различават от една система в друга, но те са персонализирани, за да отговарят на нуждите на всяка гилдия.
  • Пратениците също така са отворени за получаване на дарения за доставки на гилдията, което ще помогне да подобрите позицията си в тяхната гилдия.
  • Пиратските транспондери вече могат да бъдат получени от завладени пиратски звездни кораби и могат да бъдат предоставени на Гилдията на наемниците, за да подобрите позицията си.
  • Бутоните за преглед на етапите на пътуването и позицията на фракции в каталога са подобрени по отношение на яснота и представяне.
  • Обърнато е внимание на проблем, при който щракването върху стоящия бутон в каталожната система пренасочва към неправилна страница.
  • Още няколко думи са добавени към списъка с извънземни думи, всички готови да бъдат научени и преведени.
  • Търговският терминал, разположен на космическите станции, получи по-лесно разпознаваемо име и подзаглавие.

Основни компоненти

  • Въз основа на стила на декорация на космическата станция са включени значително количество нови основни части.
  • За да съберете информация за тези компоненти, влезте в терминала за строителни изследвания на Space Anomaly и използвайте спасени данни за вашите изследвания.
No Man's Sky Orbital носи по-реалистичен външен вид на отразяващи повърхности (Изображение чрез Hello Games)
No Man’s Sky Orbital носи по-реалистичен външен вид на отразяващи повърхности (Изображение чрез Hello Games)

Решения на проблеми

  • Решен е проблем, при който определени крила на совалката са били неправилно подравнени.
  • Обърнато е внимание на няколко визуални проблема с холограмата на терминала за спасяване на Multi-Tool.
  • Разрешен е проблем, при който иконите на космически кораби се показват на терминала за спасяване на Multi-Tool.
  • Обърнато е внимание на проблем, при който вратите се отварят твърде бавно, което потенциално води до сблъсък между лицето, което използва вратата, и самата врата.
  • Обърнато е внимание на различни визуални проблеми, които могат да възникнат при свързване на глави на Autophage към различни тела в персонализатора.
  • Разрешен е проблем, причиняващ трептене на определени планетарни култури.
  • Обърнато е внимание на няколко изтичания на памет, свързани с генерирането и поточното предаване на текстури.
  • Коригиран проблем с потъпкване на паметта, който беше свързан с холограми.
  • Разрешен проблем с презаписване на паметта, свързан с планетарни мисии.
  • Разрешен проблем с паметта, свързан с открития.
  • Отстранен е проблем с нарушаване на паметта, свързан с базите на играчите.
  • Обърнато е внимание на проблем с потъпкване на паметта, който възникваше при изискване на награди след завършване на експедиция.
  • Потъпкването на паметта, свързано с планетарното поколение, е разрешено.
  • Поправени са различни проблеми с паметта, които могат да възникнат при преживяване на смърт.
  • Внедрено е голямо подобрение на производителността за небойни зони, като космически станции или Аномалия.
  • Обърнато е внимание на различни проблеми с мултиплейър свързаността на Xbox.
  • Подобрен звук за ефектите при кацане на Starborn Runner.
  • Starborn Runner вече може да кръжи по време на планетарен полет.
  • Платната на звездните кораби от слънчев клас вече се прибират, когато е включен хипердвигателят.
  • Бяха разрешени няколко проблема, които можеха да попречат на звездните кораби да се свържат правилно с определения им док или площадка за кацане.
  • Беше разрешен проблем, който можеше да доведе до това, че картата на галактиката неправилно идентифицира типа на пътя за текущата ви мисия.
  • Разрешен е рядък бъг, при който някои NPC или обекти на станция извън закона биха използвали неправилно типове диалог, когато се зарежда запис, направен на станцията.
  • Обърнато е внимание на различни текстови проблеми в мисии, които популяризират космически битки.
  • Обърнато е внимание на проблема с няколко елемента и технологии, които не се появяват в списъка с известни рецепти при започване на нова игра в творчески режим, като ги коригира.
  • Коригирана грешка, която може погрешно да доведе до появата на допълнителни базови специалисти (като Надзирател или Фермер) в космическите станции, дори ако такъв вече е бил нает.
  • Разрешен е проблем, при който може да възникне softlock, когато се опитвате да отхвърлите кутия за съобщения, докато все още е в процес на изчезване.
  • Разрешен е проблем, който може да доведе до преждевременно приключване на експедиция, преди да бъдат постигнати всички етапи.
  • Обърнато е внимание на няколко необичайни проблема с представянето в експедиционния терминал на космическата аномалия.
  • Беше разрешен проблем, при който играчите можеха да съхраняват повредени технологии в товарната секция на експедиционния терминал.
  • Решен е рядък проблем, при който визуализацията на определени звездни кораби, дадени като награди, може да не показва свръхзаредени слотове.
  • Беше разрешен проблем, при който липсваща текстура можеше да се покаже на терминала на експедицията, когато няма активна експедиция.
  • Обърнато е внимание на рядък проблем, при който инвентарите на играчите можеха постепенно да се запълнят със скенери за спешни сигнали, ако активен скенер беше поставен в недостъпен инвентар.
  • Беше разрешен проблем, който можеше да затрудни изтриването на елементи от инвентара ви с помощта на подложката, без също така да преместите инвентара от конкретния артикул.
  • Разрешен е рядко срещан проблем, при който камерата може да бъде позиционирана неправилно след получаване на награда.
  • Поправени са няколко случая на грешна информация в рецепти за приготвяне на стръв.

Разгледайте още ръководства за No Man’s Sky: