Нови доклади твърдят, че показват степента на съкращенията на Microsoft Gaming тази седмица

Нови доклади твърдят, че показват степента на съкращенията на Microsoft Gaming тази седмица

Microsoft изненада гейминг и технологичната индустрия в четвъртък, когато обяви масови съкращения в своето подразделение за игри . Компанията потвърди, че 1900 членове на екипа, или близо 9 процента от работната сила на Microsoft Gaming, са били съкратени.

Откакто беше направено това разкритие, имаше непотвърдени доклади за истинската степен на това как тези съкращения може да са засегнали групите за игри на Microsoft. Microsoft вече потвърди, че голяма игра, разработвана от Blizzard Entertainment в продължение на няколко години, е била отменена в резултат на тези съкращения .

Jez Corden от Windows Central е публикувал непотвърдени, но вероятно надеждни доклади в своя X (бивш акаунт в Twitter). Една публикация от Corden твърди, че Microsoft е „затворила отделите, посветени на предлагането на Xbox игри за физическа продажба на дребно“. По-късно той публикува, че това не означава, че Microsoft никога повече няма да пуска физически игри, заявявайки, че компанията може да възложи тези усилия на външни изпълнители.

Друга публикация от Corden твърди: „Огромен брой мениджъри на общността също са загубили работата си в цялата компания.“ Той също така заяви , че Microsoft е решила да съкрати „целия вътрешен екип(и) за поддръжка на клиенти“ за игрите на Activision Blizzard King „спести няколко“, като останалите също са възложени на външни изпълнители.

Фен сайтът на Call of Duty Charlie Intel също разкри някои дълбоки съкращения в различни студия на Activision Blizzard. Неговата X публикация днес твърди , „Всеки екип на Call of Duty отбеляза намаление на персонала.“ Съобщава се, че са направени по-дълбоки съкращения в главния разработчик на Call of Duty: Modern Warfare 3, Sledgehammer Games, който възлиза на общо 30 процента от членовете на екипа. Това също е същият процент, отчетен в Toys for Bob, докато High Moon Studios според съобщенията са загубили 10 процента от работниците си.

Остава да видим как всички тези съкращения на работни места ще се отразят на развитието на бъдещите игри Call of Duty.