Разработчикът на NBA и WWE 2K Visual Concepts удари с нови съкращения

Разработчикът на NBA и WWE 2K Visual Concepts удари с нови съкращения

Visual Concepts беше засегнат от нов кръг от съкращения. Базираният в Остин разработчик е най-известен с дългогодишната си работа върху спортни франчайзи за 2K Games.

Източници показват, че съкращенията са засегнали екипи, работещи по всички заглавия на Visual Concepts, включително наскоро обявения WWE 2K24 . Докато числата са неизвестни, съкращенията са засегнали екипите, работещи по WWE 2K24, както и NBA 2K и LEGO спортните франчайзи на 2K.

Решението също повдига въпроси за това как могат да бъдат засегнати графиците за разработка на текущите проекти на Visual Concepts. Бившият арт директор на Visual Concepts, Брад Боулинг, пише в LinkedIn;

Проливането на кръв в игралната индустрия продължава. Днес Visual Concepts Austin уволни мен и група много талантливи разработчици. Прекарах страхотно през последните няколко години, работейки с някои от най-добрите разработчици на игри в индустрията. През последните 23 години правене на изкуство за игри видях някои спадове, но нищо подобно.

Visual Concepts разработи последните няколко кеч игри, включително WWE 2K22 и WWE 2K23. Следващата глава от поредицата, WWE 2K24, е планирана за пускане следващата пролет и ще отпразнува 40-ата годишнина на Wrestlemania.

Това не е първият път, когато Visual Concepts съкращава персонал. По-малък кръг от съкращения в няколко отдела се проведе миналия септември . Другите вътрешни студия на 2K също усетиха кризата, със съкращения миналата година в разработчика на стратегии Firaxis Games и скорошното затваряне на 2K Silicon Valley преди първата му игра.

Новината допринася за продължаващата вълна от съкращения в индустрията за видеоигри, тъй като икономическата несигурност расте. Издатели като Ubisoft, Riot Games и Gearbox наскоро съкратиха работни места.

Microsoft също инициира съкращения, като намали поддръжката за физически дискове за продажба на дребно за Xbox и съкрати позициите за поддръжка в Activision Blizzard след придобиването му. Дори се твърди, че компанията е съкратила подразделението за електронни спортове на Activision Blizzard.