Функцията за поддържане на инвентара в лесния режим на Minecraft позволява забавни възможности за телепортиране

Функцията за поддържане на инвентара в лесния режим на Minecraft позволява забавни възможности за телепортиране

Mojang пусна значителна актуализация в скорошната бета/предварителна версия на Minecraft Bedrock Edition, версия 1.21.50.20, която носи интригуващи промени в лесните и спокойни режими. В тази актуализация играчите вече могат да запазят своя инвентар и точки опит след смъртта си, което коренно променя въздействието на смъртта в играта. Това развитие има потенциала да проправи пътя за комична нова стратегия за телепортация за играчите.

Ако тази функция е включена в официалното издание, авантюристите може да я впрегнат, за да измислят прост метод за телепортиране.

Последиците от запазването на инвентара и опита в лесните и спокойни режими на Minecraft

Прозрения за функцията за задържане на инвентара в лесен и спокоен режим

В режима на оцеляване на Minecraft, след като умрат, играчите обикновено се възраждат в леглото, котва за прераждане или точката за прераждане на света. За съжаление, те изпускат всички предмети и блокове, които притежават, на мястото на смъртта и губят всички точки опит, което налага рестартиране.

Новата бета актуализация обаче въведе модификация, позволяваща на играчите да запазят своите точки опит и всички елементи от инвентара дори след повторно зараждане в лесни или мирни режими. Това означава, че всичко, включително броня, инструменти и оръжия, остава непокътнато след смъртта.

Това подобрение драстично променя начина, по който играчите изследват и се наслаждават на играта, особено в лесен режим, където битката с враждебни тълпи може да доведе до смърт, но без сериозни последствия.

Използване на смъртта като метод за телепортация за връщане в безопасност

Играчите могат да се появят отново в последната си смъртна точка, без да губят предмети или опит (Изображение чрез Mojang Studios)
Играчите могат да се появят отново в последната си смъртна точка, без да губят предмети или опит (Изображение чрез Mojang Studios)

Като се има предвид, че умирането в лесен или мирен режим вече не носи значителен риск, играчите могат да използват това, за да се „телепортират“ ефективно обратно в базите си, когато пожелаят да се върнат у дома.

Навигирането обратно от проучванията в Minecraft често може да се окаже предизвикателство, тъй като играчите могат да обикалят огромни разстояния и да се борят да проследят стъпките си. Освен това умирането обикновено води до загуба на инвентар и опит, връщайки ги обратно към последната точка на хвърляне на хайвера.

Благодарение на скорошната актуализация на Mojang, играчите могат умишлено да умрат, за да се появят отново в защитена зона, без обичайната караница да се връщат пеша. Те биха могли умишлено да скочат от високо, да се потопят в лава или да оставят враждебни тълпи да ги елиминират, за да се върнат в базата си, като същевременно запазят вещите си непокътнати.

Разгледайте още нови статии за Minecraft:

    Източник