Бележки за корекцията на Minecraft Bedrock Beta 1.21.50.24: Подобрения в Pale Garden, актуализации на скърцащо сърце и допълнителни функции

Бележки за корекцията на Minecraft Bedrock Beta 1.21.50.24: Подобрения в Pale Garden, актуализации на скърцащо сърце и допълнителни функции

Последната бета версия и предварителен преглед на Bedrock Edition на Minecraft бяха пуснати, въвеждайки различни подобрения в биома Pale Garden и блока Creaking Heart. Само миналата седмица Mojang Studios разкри нови експериментални функции, наречени Winter Drop, които обхващат Pale Garden и Creaking mob.

Тези функции обаче все още се разработват. С новия Minecraft Bedrock 1.21.50.24 бета и предварителен преглед, Mojang направи крачки към прецизиране на Pale Garden и свързаните с него елементи. Тази актуализация увеличава гъстотата на дърветата Pale Oak, променя небето до пълно сиво в Pale Garden и променя генерирането на Pale Moss.

Промени са въведени и за блока Creaking Heart. Нека се задълбочим в бележките за корекцията, за да видим какво е новото в Minecraft Bedrock 1.21.50.24.

Бележки за корекцията за Minecraft Bedrock 1.21.50.24

Нови функции и корекции на грешки в Minecraft Bedrock 1.21.50.24

Зимни капки добавки

Подобрения в бледа градина

Ето актуализациите за биома Pale Garden:

  • Коригирани са размерът и разпределението на петна от блед мъх.
  • Петната от бледо мъх сега създават по-големи размери по естествен път.
  • Въведена е възможност петна от светъл мъх да се появяват, без да са в съседство с светъл дъб.
  • Намалено е количеството висока трева, намираща се върху петна от светъл мъх.
  • Плътността на дърветата Pale Oak е увеличена, за да се приведе в съответствие с Java Edition.
  • Цветята и гъбите вече няма да се появяват в този биом.
  • Небето вече е изцяло сиво в Бледата градина, заменяйки предишния син хоризонт (MCPE-187291).
  • Цветът на оголения блед дъбов труп е изсветлен, за да съответства на останалата част от дървото (MCPE-187289).
  • Фиданките от светъл дъб ще пораснат в светли дъбове, украсени с висящ светъл мъх, но без основна лепенка от светъл мъх.
  • Потребителският интерфейс за знака Pale Oak е коригиран, за да коригира липсващ пиксел в горния ляв ъгъл (MCPE-187304).
  • Текстурите както за табелата Pale Oak, така и за висящата табела са актуализирани за последователност в рамките на дървесния набор (MCPE-187294).
  • Текстурата на лодката от светъл дъб с ракла е коригирана за еднаквост с други видове лодки.
  • Килимът Pale Moss вече не изглежда плаващ, когато се гледа в режим от трето лице.

Модификации на скърцащо сърце

  • Ако скърцане се деактивира чрез команди, свързаното скърцащо сърце с частична поддръжка на Pale Oak вече ще се деактивира.
  • Данните от Скърцащото сърце вече няма да се запазват, ако блокът е избран с ctrl, докато сте в Творчески режим.
  • Скърцащото сърце не може да бъде преместено с помощта на бутала.
  • Вече е невъзможно да използвате Скърцащото сърце като гориво.
  • Когато Скърцащото сърце ражда или премахва Скърцащо сърце, то ще генерира вибрации от местоположението на Скърцащото.

Подобрения в достъпността

  • Разрешен проблем относно обратната връзка с Haptic на iOS устройства (MCPE-145524).

Корекции на блокове и елементи

„Коригирахме няколко проблема, при които инструментът, използван за разбиване на определени блокове, не успя да повлияе правилно на скоростта на падане или скоростта на копаене. Всеки блок, който падне при загуба на поддръжка, също ще падне, когато се копае с който и да е инструмент.“

  • Следните блокове вече изискват кирка, за да бъдат пуснати: доменна пещ, котел, дозатор, капкомер, омагьосваща маса, пещ, бункер и пушач (MCPE-33950).
  • Блоковете, нуждаещи се от поддръжка, вече винаги ще падат с всеки инструмент: всички медни врати, желязна врата, тежка притискаща плоча, лека притискаща плоча, полирана чернокаменна притискаща плоча и каменна притискаща плоча.
  • Добивът на Budding Amethyst вече ще отнема повече време с неподходящ инструмент.
  • Следните блокове, които винаги падат, сега се копаят по-бързо, когато се използва неправилен инструмент: Bell, Brewing Stand, Crafter, Ender Chest, Lantern и Soul Lantern. Трябва да се отбележи, че Ender Chest се класифицира като „винаги изпускащ блок“, дори ако извлеченият елемент е различен (MCPE-176374).

Подобрения в играта

  • Командата за убийство или всяка щета, равна или надвишаваща здравето на целта, вече ще елиминира целта във версиите на базовата игра преди 1.18.20.
  • Zombified Piglins, родени от Nether Portals, вече имат 15-секундно изчакване, преди да могат да влязат отново в портала.

Графични актуализации

  • Текстурите с множество варианти вече ще зареждат информация за PBR текстури (MCPE-174191).

Промени на артикулите

  • Актуализира текстурата на предмета за Heavy Core.

Realms Актуализации

  • Добавен е режим на зареждане при превключване на активни области, за да се избегнат проблеми, причинени от бързо натискане на бутоните на бутона Редактиране на свят.
  • Внедрена е корекция, за да се гарантира, че режимът на игра и настройките за трудност се запазват след качване или замяна на свят в Realms Slot.

Събития в царството

  • Въведено е ново Realm Event, засягащо тълпите.

Настройки на звука

  • Промени силата на звука и височината на звуците, свързани с чупене, удряне, поставяне, падане, стъпване и кацане върху аметистови блокове.

Настройки на потребителския интерфейс

  • Коригира позицията на хартиената кукла, за да предотврати припокриване с лентите на потребителския интерфейс (MCPE-186341).
  • Мобилни устройства: Превключването към режим с прозорец или режим на разделен екран вече няма да презаписва запазените контролни позиции (MCPE-185964).
  • Подобрено изобразяване на тайландски шрифт за чат и табели (MCPE-166005).
  • Превключвателят „Нов екран за легло“ във видео настройките е премахнат (само за визуализация).
  • Възстановени липсващи анимации за бърза смяна в GUI за няколко блока.
  • Пакетите под курсора на играча вече точно ще актуализират своята подсказка.

Технически подобрения в Minecraft Bedrock 1.21.50.24

Актуализации на API

  • Добавен е обектът BeforeEvents към @minecraft/server-net модул версия 1.0.0-бета, който въвежда две важни събития:
  • packetReceive : Задейства се, когато сървърът на играта получи мрежов пакет от клиент; ако бъде отменено, сървърът ще игнорира пакета.
  • packetSend : Задейства се, когато мрежов пакет е изпратен от сървъра на играта към клиентите; ако бъде отменено, пакетът няма да бъде изпратен (отхвърлен).

Блокиране на подобрения

  • Добавено е ново поле „ambient_occlusion_exponent“ към схемата на файла blocks.json в ресурсните пакети, което заменя неработещото поле „brightness_gamma“.

Подобрения на редактора

  • Поправени са грешки, които възпрепятстваха функционалността на плъзгане и пускане в бързия панел.
  • Отстранен е проблем, причиняващ неправилно позициониране на падащото меню в превъртащ се панел.
  • Добавено управление на препълване за лентата с менюта за консолидиране на препълващи се елементи и подобрено напасване на подменюто в границите на прозореца.
  • Подобрено съхранение на постоянни настройки; файлът editorOptions.txt вече се намира в съответната подпапка на редактора на директорията AppData.
  • Подобрена видимост на фокуса на прозореца за изглед с анимирани контури на фокуса, добавяне на стъпки за фокусирано състояние за режим на превключване (CTRL + TAB).
  • Нова функция, focusToolInputContext, задава входен фокус върху модалния контейнер на инструмента (напр. прозорец за изглед за инструментална релса).

Поправки на потребителския интерфейс

  • Правописните грешки в разширени съвети за светове, използващи пакети с ресурси, са коригирани.

Експериментални технически актуализации в Minecraft Bedrock 1.21.50.24

Промени в API

  • Въведе нов метод, lookAt, към обекта, който настройва въртенето на обекта, за да се изправи срещу определено целево местоположение.

Актуализации на скриптове

  • Актуализиран Enum InputMode.
  • Премахна записа Undetermined.
  • Актуализиран клас InputInfo.
  • Сега извежда EngineError на мястото на Error за вътрешни грешки.
Източник