Microsoft може да не пренесе Xbox Cloud Gaming в iOS, защото „няма място за монетизация“

Microsoft може да не пренесе Xbox Cloud Gaming в iOS, защото „няма място за монетизация“

Въпреки че скорошните промени на Apple в App Store изглежда ще прочистят пътя за услугите за облачни игри като Xbox Game Pass да дойдат в iOS, Microsoft казва, че това все още няма да се случи. Фил Спенсър, главен изпълнителен директор на Microsoft Gaming, каза пред The ​​Verge , че внедряването на Apple не оставя място за правилно монетизиране на Cloud Gaming на iPhone и iPad.

Когато Apple обяви миналия месец , че услугите за облачни игри могат да се предлагат чрез уеб приложения, вместо да бъдат забранени директно, това изглеждаше като стъпка в правилната посока. Microsoft опита този подход с Game Pass, но липсата на абонаменти в приложението, покупки и други опции за осигуряване на приходи затрудни възстановяването на разходите. Компанията смята, че ограниченията остават.

Спенсър критикува начина, по който Apple отвори платформата iOS, като каза, че компанията не е отишла достатъчно далеч в разрешаването на опции на трети страни. Той иска мобилното игрово изживяване да отразява PC, където геймърите могат да купуват заглавия от различни магазини като Steam, Epic Games и Microsoft Store.

Няма място за нас да монетизираме Xbox Cloud Gaming на iOS. Мисля, че предложението, което Apple направи – и мислех, че коментарите на Сара Бонд по този въпрос са правилни – не стига достатъчно далеч, за да отвори. Всъщност може дори да се каже, че по някакъв начин вървят в обратната посока, но определено не стигат достатъчно далеч, за да създадат конкуренция на най-голямата платформа за игри в света.

Въз основа на това как Cloud Gaming функционира на Android, няма да има покупки или абонаменти в приложението и на iOS. Потребителите могат да се регистрират само за Game Pass Ultimate за достъп до библиотеката с облачни игри. Новите правила на App Store на Apple не позволяват на Game Pass или други услуги да предлагат безпроблемно тази функционалност на потребителите на iOS.

Това може би обяснява защо Microsoft се колебае да представи официално приложение за Xbox Cloud Gaming въпреки промяната на правилата, за която се предполага, че позволява облачни игри.

Apple също така изисква намаление с 30% на всички транзакции в магазини на трети страни в ЕС, за да се съобрази със Закона за цифровите пазари , който разработчици като Spotify и Epic заклеймиха като антиконкурентен.