Изпълнителният директор на inXile не е напълно убеден в използването на AI за Story/NPC, въпреки че един от неговите писатели предложи страхотни идеи

Изпълнителният директор на inXile не е напълно убеден в използването на AI за Story/NPC, въпреки че един от неговите писатели предложи страхотни идеи

Преди ръководителя на Xbox Studios Мат Бути , подкастът The Fourth Curtain приветства основателя и главен изпълнителен директор на inXile Брайън Фарго за дълъг и интересен чат, който се появи на живо миналата седмица .

Домакините Alexander Seropian и Aaron Marroquin разгледаха много теми с 30+ годишния ветеран в индустрията зад игри като Wasteland, The Bard’s Tale и Fallout. Около 46-та минута темата се насочи към ИИ. Основателят на inXile каза, че студиото няма да използва AI за създаване на изкуство, но той вярва, че е полезно да се намали черната работа като почистване на заснемането на движение (което е точно това, което NPCx обещава със своята технология TrackerX ) .

Какво ще кажете обаче за използването на AI за целите на историята и NPC? Fargo на inXile даде доста нюансиран отговор на този въпрос.

Все още не съм убеден в това, само защото… Аз съм различен, въпреки това, разбира се, искам просто да продължа напред в мисията към края на продукта, знаете ли, каквато и визия да имат създателите. Ако мога да говоря с произволен NPC завинаги, аз лично не ме интересува това, това не е интересно за мен. Но за някои хора, които искат да живеят в този свят като в Skyrim, мисля, че това може би е по-интересно за тях. Мисля, че донякъде е свързано с вашата цел с играта и къде искам хората да прекарват времето си. Мисля за това по този начин: какво карам играчът да прави? Какво искам да правят?

Някой може да измисли много хитър начин да говорят. Всъщност помислихме за някои неща и не искам да ги разказвам точно сега, но когато виждам много конкретна полза от това, можем да направим нашите ролеви игри по-дълбоки и не съм останал само с NPC давайки ми предистория или просто да си бърборя. Мисля, че има някои всъщност някои идеи, които един от моите писатели предложи, смятах, че всъщност ще бъдат страхотни.

Това е нюансиран отговор на въпроса как може да се използва, но аз виждам начини. Но знам начина, по който говорехте, и аз просто казах, че трябва да го разпитам засега, докато не чуя повече случаи на употреба.

Звучи сякаш основателят на inXile говори предимно от лични предпочитания и неговото споменаване на интересна концепция, предложена от един от авторите на студиото, е най-малкото интригуващо.

Интервюто излезе на живо само четири дни преди компанията майка на inXile Microsoft да обяви партньорство с Inworld AI за създаване на набор от инструменти за изкуствен интелект, който студиата могат да използват за динамично генериране на истории, куестове и диалози. Брайън Фарго може да промени решението си, когато се заеме с набора от инструменти, но разбира се, това няма да е задължително за разработчиците.