Как да клонирате компилации в Minecraft

Как да клонирате компилации в Minecraft

Minecraft се превърна в най-продаваната игра за всички времена поради богатия си избор от блокове с различни цветове и текстури, което позволява на играчите да имат неограничени възможности за изграждане. Общността непрекъснато е изразявала своята креативност чрез модификации, картографско изкуство, творения от червен камък и други средства през годините.

Като се има предвид значителната роля, която изграждането играе в дефинирането на играта, не трябва да е изненада, че най-ценните конзолни команди на Minecraft са специално проектирани да опростят конструкцията. Отлична илюстрация на това е командата за клониране, която е обяснена по-долу и позволява на играчите без усилие да дублират и прехвърлят компилации.

Как да дублирате Minecraft компилации с помощта на командата Clone

1) Идентифицирайте компилация или структура за копиране

Основните естествени структури са добър избор за тестване на командата за клониране (Изображение чрез Mojang)
Основните естествени структури са добър избор за тестване на командата за клониране (Изображение чрез Mojang)

Като начало, първата ви задача ще бъде да намерите подходяща структура за копиране. Препоръчително е да изберете произволна структура или селска къща за вашите първоначални опити. Това ще помогне за предотвратяване на евентуални злополуки от разрушаване на персонализирана конструкция. Докато командата за клониране обикновено предотвратява презаписването на изходни блокове, по-добре е да не разчитате на тази предпазна мярка от самото начало.

Едно село би било идеално място за тестване на командата за клониране, предоставяйки на играчите възможност да изследват предстоящото съдържание на Minecraft 1.21. Последните моментни снимки включват търговия с картографи, която води директно до предстоящите съдебни зали, което го прави идеалното време за играчите да експериментират и да се забавляват.

2) Изберете началния ъгъл

Намирането на най-ниската начална позиция се препоръчва, но не е задължително (Изображение чрез Mojang)
Намирането на най-ниската начална позиция се препоръчва, но не е задължително (Изображение чрез Mojang)

Първо, трябва да намерите началния ъгъл, който ще се използва в командата за клониране. В крайна сметка ще ви трябват три набора координати. Първият набор трябва да има най-ниските стойности за X, Y и Z. Това е началната точка за командата за клониране, следователно предварителното идентифициране на този ъгъл ще осигури точен контрол върху изходната ориентация.

За да намерите най-ниската координата, използвайте винаги полезното меню f3 в Minecraft Java или опцията за превключване на координати в Bedrock. След това изберете блока с курсора и влезте в чата. Преди да предоставите координатите, напишете „/clone“ в чата.

3) Изберете втория ъгъл

Използвайте временни блокове, за да зададете противоположния ъгъл, ако е необходимо (Изображение чрез Mojang)
Използвайте временни блокове, за да зададете противоположния ъгъл, ако е необходимо (Изображение чрез Mojang)

След това отидете до противоположния ъгъл на структурата в 3D пространство. Изпълнете дадената по-рано команда, като добавите координатите на този втори блок в Minecraft. Оттук нататък единствените останали необходими координати са тези на желаната дестинация на клонинга.

4) Копирайте и поставете компилацията

Получаването на ориентацията на окончателното поставяне е най-трудната част от използването на командата за клониране (Изображение чрез Mojang)
Получаването на ориентацията на окончателното поставяне е най-трудната част от използването на командата за клониране (Изображение чрез Mojang)

Процесът за настройка на командата е подобен. Просто вмъкнете трети набор от координати към тази непълна команда на Minecraft, която ще посочи най-ниските X, Y и Z координати на новата дестинация. Това ще копира компилацията на посоченото място.

Не забравяйте, че когато използвате командата за клониране, тя винаги ще започне да копира компилация от най-ниския набор от координати X, Y и Z, а не от първия избран набор. Това потенциално може да доведе до самоклониране на компилацията в нежелана ориентация. Въпреки това, ако сте следвали предишната препоръка и сте идентифицирали ъгъла с най-ниски координати, това вече трябва да бъде взето под внимание.