Cyberpunk 2077 2.1 Обяснени бележки за пълните корекции

Cyberpunk 2077 2.1 Обяснени бележки за пълните корекции

Актуализация на Cyberpunk 2077 2.1: Най-големите промени и поправки

Актуализацията 2.1 на Cyberpunk 2077 е пусната от 5 декември, 12:00 ч. централноевропейско време Уебсайтът на CD Projekt Red има пълния списък с 2.1 корекции и допълнения. Но ние сме тук, за да ви преведем през всеки един от тях и да ви обясним какво означават големите за играта.

Нови функции

V каране на метрото
Източник на изображението: CD Projekt Red
  • Нека започнем с добрите неща. Актуализация 2.1 добавя напълно функционално метро към Cyberpunk 2077. Вече може да се влезе в 19-те NCART станции в Night City и V може да се вози в метрото. Все пак трябва да се отбележи, че свободното преминаване през влака не е възможно. Играчът е заключен в седнало положение на прозореца и стои до вратата. Въпреки че има ограничаващо движение, готино е най-накрая да можете да изиграете пътуването с влак от първия трейлър на игра от много отдавна.
  • Романтичните срещи във всеки от апартаментите на V вече са функция в Cyberpunk 2077. Ако сте изпълнили една от линиите за мисии на романтичния герой, сега можете да го поканите в апартамент за малко уютно време на среща. Тези събития не изтичат и се повтарят безкрайно. Cyberpunk 2077 вече свърши добра работа, проследявайки романтичните интереси чрез текстови съобщения и периодични телефонни обаждания по време на играта, но това отива една крачка напред.
  • Radioport е нова функция, която ви позволява да слушате радио навсякъде пеша или докато се возите в метрото. В миналото радиото можеше да бъде достъпно само докато шофирате. Шокиращо е, че отне толкова време на CD Projekt Red да внедри функция за преносимо радио, но се радваме, че най-накрая е тук.
  • Състезанията с автомобили вече могат да се повтарят чрез различните икони на знамена на цялата карта. Това са същите състезания от мисията The Beast In Me, но сега можете да ги играете толкова често, колкото искате като. За щастие получавате Eddies и отстъпка за Autofixer за победа. AI е по-добре настроен, което прави състезанията по-конкурентни.
портрет на новия вариант на Порше
Източник на изображението: CD Projekt Red
  • Пет нови мотоциклета и една нова кола са включени в актуализацията 2.1. Колата е конвертируема версия на Porsche 930 911 на Джони. Веднага ще получите съобщение от El Capitan който ви казва да вземете Porsche при стартиране на играта. Петте нови мотора могат да бъдат получени от магазин Autofixer.
  • Вече можете да се облягате, докато карате велосипеди. Това променя играта за тези, които обичат да пътуват на две колела. Можете да се облегнете, като натиснете LShft/LCtrl на клавиатурата или левия стик на контролерите. Възможно е да правите колела на земята и обръщания във въздуха.
  • Затворената преди това магистрала между Уестбрук, Санто Доминго и Хейууд е отворена. Това по същество е нова област за изследване и шофиране, което е наистина страхотно.
  • Накрая, Кръпка 2.1 добави различни места за разглеждане на забележителности в Night City. Можете да се разхождате и да управлявате бинокъл на живописни гледки, за да се любувате на особено спиращи дъха гледки . Не знаем колко от тях има, така че ще бъде забавно да преследваме всеки един от тях и да правим снимки с помощта на новата функция.

Поправки на грешки и подобрения

По-долу са изброени всички различни поправки и подобрения направо от официалните Бележки за корекция на CD Projekt Red.

Достъпност

  • Можете да научите повече за функциите за достъпност, налични в играта, в тази статия.
  • Добавена е опция за активиране на по-голям интерфейсен шрифт.
  • Вече можете да деактивирате таймера в мини играта Breach Protocol.

Добавени са още опции за персонализиране за HUD:

  • Добавен е нов раздел за достъпност, преместени са настройките за трудност и субтитри и някои от опциите за управление и интерфейс.
  • Добавена е настройка „Възпроизвеждане на оръжие към киберсуер за оръжие“, която позволява да се активира или деактивира киберсуер за зареждане на оръжие, когато преминавате през оборудвани оръжия.
  • Бутоните нагоре/надолу и наляво/надясно на UI панела вече могат да се превържат, за да се адаптират към клавиатурите AZERTY и QWERTZ.

Мисии & Отворен свят

  • V вече може да бъде преследван от банди, след като предприеме агресивен подход към тях по време на определени концерти и основни мисии.
  • Концертите, които включват кражба и доставка на превозно средство, вече могат да се превърнат в преследване с коли и бойна последователност.
  • Доставчиците на декоративни предмети, създадени в някои павилиони, вече функционират. Моля, обърнете внимание, че щандовете за храна не са засегнати от тази промяна.
  • Вече е възможно да седите в различни барове в Night City и да общувате с продавачите.
  • Коригиран проблем, при който някои концерти не се задействаха след приближаване до зоната за мисии.
  • Chippin’ In – Коригиран проблем, при който Rogue следваше V постоянно.
  • Cyberpsycho Sighting: House on a Hill – Коригиран проблем, при който тялото на Peter Greene все още беше осветено след сканиране.
  • Всяка песъчинка – Коригиран проблем, при който превозното средство за награда за завършване на всички концерти в Badlands не се появяваше.
  • Газ Газ Газ – Коригиран проблем, при който превозното средство за награда за завършване на всички концерти в центъра на града не се появява.
  • Концерт: Olive Branch – Коригиран проблем, при който не беше възможно да се говори със Сергей Карасински, защото той не се появи.
  • Убийство в името – Коригиран проблем, при който не беше възможно да преминете през целта „Отидете до източника на сигнала“, тъй като разговорът с Джони не се задейства.
  • Живот по време на война – Коригиран проблем, при който Panam не се качваше на мотоциклета, когато беше необходимо да я последва до бензиностанцията.
  • Space Oddity – Коригиран проблем, при който мисията не се активира дори след актуализиране на играта до Пач 2.01.
  • Песента на пророка – Коригиран проблем, при който търсенето можеше да се появи отново като „Неоткрито“ на картата.

Специфично за Phantom Liberty

  • Коригиран проблем, при който врагове в някои предполагаеми организирани престъпни дейности в Догтаун не се появяват, блокирайки прогреса.
  • Коригиран проблем, при който времето в играта не минаваше след гледане на мозъчния танц от концерта на Lizzy Wizzy. Изисква се да използвате опцията Skip Time, за да влезе корекцията в сила.
  • Коригиран проблем, при който постиженията за Arachnophobia и All the President’s Men не бяха предоставени въпреки изпълнението на изискванията.
  • Постижението Relic Ruler вече няма да се отключва след придобиване само на едно Relic Perk. Моля, имайте предвид, че тази корекция няма да нулира вече отключено постижение.
  • Предишните ексклузивни емблематични оръжия вече могат да бъдат получени в играта.
  • Емблематични оръжия Alabai, Borzaya, Laika, Taigan и Volkodav вече ще могат да бъдат закупени от Black Market Vendor, ако не са били извлечени от Airdrop.
  • Пристрастен към хаоса – Коригиран проблем, при който мисията завършваше автоматично, без всъщност да я завърши.
  • Пристрастен към хаоса – Коригиран проблем, при който вратата на гаража не се отваряше след въвеждане на кода.
  • Черна стомана в часа на хаоса – Коригиран проблем, при който г-н Ръце не отговаряше, когато беше повикан.
  • От нея до вечността – Коригиран проблем, при който не беше възможно да се постави металната игла на масата в апартамента на V.
  • Get It Together – Коригиран проблем, при който не беше възможно да се влезе в клуб Heavy Hearts.
  • Hi Ho Silver Lining – Коригиран проблем, при който не беше възможно да се говори с Mr. Hands в клуба Heavy Hearts, защото той не можеше да взаимодейства или не се появи.
  • Lucretia My Reflection – Коригиран проблем, при който играчът може да остане в постоянен холокален разговор със Songbird, след като напусне изоставения апартамент.
  • Lucretia My Reflection – Коригиран проблем, при който Рийд не се обаждаше след изчакване два дни.
  • Донякъде повреден – Коригиран проблем, който можеше да накара играча да заседне в клекнала позиция, правейки невъзможно свързването към порта в ядрото.
  • Донякъде повреден – Коригиран проблем, при който спринтът или скачането бяха постоянно деактивирани след каране на асансьора.
  • Свършените неща са променени – Коригиран е проблем, при който екранът може да стане черен след обаждане на медицинската сестра за играчи, които все още са имали този проблем при корекция 2.02.

Геймплей

  • Подобрени битките с босове с Яша Иванов, Борис Рибаков и Адам Смашер. Smasher вече ще може да активира Sandevistan.
  • Добавен нов Cyberware: Feen-X и Cogito Lattice
  • Намалена цена на капацитета на Cyberware за: Memory Boost, Bioconductor, Kerenzikov Boost System, Rara Avis, Reflex Tuner, Defenzikov, Cellular Adapter, Handle Wrap, Axolotl, Microgenerator, Peripheral Inverse, Leeroy Ligament System, Camillo RAM Manager.
  • Промени в баланса за някои от предимствата
  • Направени са промени в баланса на някои от оръжията
  • Изработените оръжия вече могат да имат до два слота за модификации. Моля, обърнете внимание, че тази промяна няма да засегне оръжия, създадени преди тази корекция.
  • Увеличава скоростта, с която модовете падат от врагове. Добавен е шанс модовете на оръжия да се появяват в контейнери, които преди са предлагали само компоненти за изработка.
  • Повишена наличност на модове в запасите на продавачите на оръжия, Pax mod ще бъде винаги наличен.
  • Вече ще бъде възможно правилно да се инсталират модове за технически оръжия вместо модове за мощни оръжия на HA-4 Grit.
  • Модификациите на оръжията от ниво 4 и ниво 5 вече могат да бъдат намерени в запасите на продавачите на оръжия (ако нивото на играча е достатъчно високо).
  • Увеличен е максималния лимит на амуниции, който можете да носите в инвентара си за всички видове амуниции.
  • Изработените емблематични оръжия вече ще се показват правилно, когато бъдат поставени в скривалище.
  • Cyberware Capacity Shards вече трябва да спада правилно за играчи, които са достигнали максималното ниво.
  • Коригиран проблем, при който някои оръжия и киберсуер от ниво 5+ бяха надстроени отново до ниво 5+ или до по-ниско ниво.
  • Вече ще е възможно да активирате Overclock, докато контролирате камерите.
  • Керензиков вече ще работи с метателно оръжие.
  • Коригиран проблем, при който постижението V за Vendetta се отключваше, въпреки че не отговаряше на изискванията. Моля, имайте предвид, че тази корекция няма да нулира вече отключено постижение.
  • Коригиран проблем, при който играчът не получи постижението The Quick and the Dead, въпреки че отговаря на изискванията.
  • Намален е минималният ъгъл на накланяне на стика, необходим за поддържане на спринт при игра на контролер.
  • Стойностите на вторичните статистики в киберсуер, променени чрез предимството „Chipware Connoisseur“, вече няма да бъдат рандомизирани след запазване или зареждане.
  • След достигане на ниво 60 в умението Netrunner, способността Overclock вече ще разкрива правилно враговете в рамките на 10 метра и ще ви позволи да ги хакнете през прикритието.
  • Коригиран е бързият хак на Synapse Burnout. Намален бонус за максимални щети от +400% на +300% за нива 3-5. Намален бонус за максимални щети от +600% на +400% и намален бонус за RAM единица от 12% на 10% за варианта Iconic.
  • Направи движението на играча по-плавно и по-отзивчиво
  • След изработването на предмет с Active Chimera Core или декодирания поведенчески системен компонент на Cerberus, необходимите спецификации за изработване ще изчезнат от панела за изработка.
  • Играчите, които са завършили всички концерти на Regina преди актуализация 2.0, ще имат Neofiber киберсуер, който са получили като награда, заменен с Axolotl.
  • Статистическите данни от кибер софтуера на ръката вече ще се прилагат правилно, независимо дали са изтеглени или не.
  • Коригиран проблем, при който HP на V не падаше под 25%, тъй като ефектът на BioDyne Berserks остава активен за постоянно. Моля, обърнете внимание, че тази корекция не е със задна дата, тъй като няма да засегне случаите, когато този проблем вече е възникнал преди 2.1.
  • Добавена е опция за маркиране на превозни средства като предпочитани в менюто Повикване на превозно средство.
  • Добавена е опция за хвърляне на ножове и брадви, докато карате велосипеди.
  • Подобрени са анимациите за меле при шофиране на велосипеди в перспектива от трето лице.
  • Атакуването на шофьор на NPC вече ще накара автомобила му да завие.

Звук

  • Преработени звукови ефекти в сцени в основните, странични и второстепенни куестове на основната игра.
  • Създаване и смесване на сцени във формат съраунд звук.
  • Добавени липсващи звукови ефекти.
  • Коригирана липсваща последваща обработка за гласове.
  • Подобрения в оръжията и бойните звукови ефекти.
  • Подобрения в аудиото на автомобила.
  • Различни корекции на звука.
  • Panam вече няма да звучи така, сякаш е в холокален разговор, когато говорите лично с нея за събития от Phantom Liberty.

Визуално

  • Различни подобрения на осветлението в града.
  • Подобрени са визуализациите на акцентите на скенера Kiroshi.
  • Променен е външният вид на Blackwall в Transmission, за да съответства на външния му вид във Phantom Liberty.
  • Поправен е проблем, при който може да има цигара, постоянно прикрепена към ръката на V.
  • Пламъкът вече ще бъде правилно подравнен с изпускателните тръби на Yaiba Kusanagi CT-3X.
  • Electroshock VFX, издаден от Microgenerator, вече ще има VFX, когато играете без Phantom Liberty.
  • Поправени са някои случаи, при които анимациите след инсталиране на киберсуер в Ripperdocs не се задействат.

потребителски интерфейс

  • Добавена е опция за маркиране на оръжия като любими, така че продажбата, разглобяването или изпускането им да е заключена.
  • Променен е начинът, по който режимите за мащабиране на разделителната способност са представени в графичните настройки. Добавено е превключване за превключване между DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 и Intel Xe Super Sampling 1.2. В зависимост от вашия избор можете да персонализирате други опции, напр. активирайте динамично мащабиране на разделителната способност.
  • Добавена е подсказка, описваща как да спечелите XP във всяко умение в панела за развитие на уменията.
  • Опитът за атака или стрелба в зони, където битката е деактивирана, вече ще показва изскачащ прозорец „Действието е блокирано“ на HUD.

Специфичен за компютър

  • Ray Tracing: Overdrive Mode – излиза от състоянието на предварителен преглед и включва няколко подобрения на качеството на изображението.
  • Въведен ReSTIR GI – Допълнително подобрява качеството на осветеност с проследяване на пътя в RT: Режимът Overdrive, особено по-тъмните зони без влияние върху производителността, минимизира призрачните изображения.
  • DLSS Ray Reconstruction – вече се предлага в RT Ultra и други RT режими с активирани RT Reflections.
  • Коригиран проблем, при който кожата на V и NPC можеше да има подобен на метален ефект, когато Ray Tracing беше активирано.
  • Коригиран проблем, при който косите на някои герои не хвърляха сенки, когато Ray Tracing беше активирано.
  • Добавена е поддръжка за контролери DualSense. Ако имате проблеми със замразяването на играта в Steam, когато контролерът е свързан, след като играта вече е стартирана, моля, не забравяйте да промените поддръжката на PlayStation Controller в настройките на Steam на „Не е активирано“ вместо „Активирано“ или „Активирано в игри с/ o Поддръжка”.
  • Добавена е поддръжка за Samsung HDR10+ GAMING за графични процесори NVIDIA. За да активирате тази функция, вашият дисплей трябва да поддържа технологията и да има активиран „Режим на игра“. Превключвателят HDR10+ GAMING може да бъде намерен в Настройки в раздела Видео.

Специфично за конзолата

  • [Xbox] Коригиран проблем, при който изскачащ прозорец „Запазването е неуспешно – недостатъчно място“ се появява при опит за запазване, въпреки че не е достигнато ограничението за запазване.
  • [Xbox] Добавено е ново съобщение за грешка, което ще се появи, когато Phantom Liberty е инсталиран на неподдържано устройство.

Разни

  • Поправен е срив, възникващ при опит за достигане до втория снайперист в Play It Safe.
  • Вече ще бъде възможно правилното взаимодействие с радиото в апартамента на V в Megabuilding H10.
  • Коригиран проблем, при който все още имаше известна мъртва зона след настройка на вътрешната мъртва зона на контролера на 0.
  • Сега предоставяме списък с отместване на паметта на някои от функциите, които обикновено се използват от модерите, за да опростят актуализациите на инструментите на общността.
  • Добавени са още тайни, които да бъдат открити от играчите в Night City.

Това обхваща всичко, включено в новата актуализация на Patch 2.1 за Cyberpunk 2077. Както обикновено, CD Projekt Red ни дразни, че има много скрити великденски яйца, които играчите могат да открият от тази актуализация.