Crusader Build Guide – Darkest Dungeon 2

Crusader Build Guide – Darkest Dungeon 2

Crusader беше обичан герой в Darkest Dungeon и е страхотно да го видим отново в Darkest Dungeon 2. Способността му да се вписва в много роли го прави чудесно допълнение към повечето партита, така че ето ръководство за изграждане, за да намерите най-добрите зареждания за всяко ситуация.

Най-добрата конструкция на Crusader в Darkest Dungeon 2

Екранна снимка от Pro Game Guides

Кръстоносецът е майстор на всички занаяти, тъй като има умения да нанася щети, да лекува HP и стрес, танк и дебаф на врагове. Въпреки това опитът да се направи твърде много — или опитът да се направи всичко — е първият често срещан проблем, с който играчите се сблъскват, когато го използват.

С правилния набор от умения, The Crusader може да нанесе доста удари, но други класове са по-добри в нанасянето на щети. Открих, че той е най-ефективен в поддържащи роли (танковане или лекуване), но си струва да разгледате всичките му пътища, за да намерите подходящото за вашата група.

Как се играе Crusader в Darkest Dungeon 2

Екранна снимка от Pro Game Guides

Противно на други герои като Duelist, които се нуждаят от парти, изградено около тях, The Crusader е направен да пасне на всяко парти. Неговите пътища могат да го променят от танк, до лечител, до нанасящ щети, но независимо от ролята, винаги е добра идея да използвате едно умение за изгаряне и едно за нанасяне на щети.

Най-добрите умения за Crusader в Darkest Dungeon 2

Светото копие

Екранна снимка от Pro Game Guides

Това е отличителният ход на Crusader, умение за дистанция, което може да удари задните редици и да причини изгаряния. Това също е ключов ход в танцуващите екипи, тъй като го тласка назад напред. Работи със спътници като Duelist и Grave Robber, които ще отблъснат Crusader обратно, когато Flèche или Lunge (съответно). Тези спътници също ще се възползват от това, че Кръстоносецът използва Holy Lance, за да се върне напред, защото това ще им даде още един шанс за „Flèching“ или Lunging.

  • От ранг 3 или 4, той достига ранг 2, 3, 4.
  • DMG 4-7 КРИТИЧЕН 10%.
  • Аз: Напред 1.
  • Цел: Изгаряне 2.
  • При подобрена версия нанася комбо 100% шанс.

Бастион на вярата

Екранна снимка от Pro Game Guides

Забележително танково умение: дава на Crusader Block, Regen и Taunt. В подобрената си версия Taunt продължава три завъртания; това работи чудесно с пътя Duelist Intrepide, който трябва да избягва удара на всяка цена.

  • От ранг 1 или 2.
  • Аз: Блок 2, Подигравка 2, Реген 2. (Увеличен до Подигравка 3 и Регенерация 4 с надстройка).
  • Охлаждане 2.

Ревностно обвинение

Атака от разстояние, която може да разцепва, изгаря и прилага комбо. Тъй като удря две цели и може да прилага DOT, е полезно да довършите двама отслабени врагове и да пробиете тяхната броня на вратата на смъртта. Това умение става особено полезно в неговия път на агресор, тъй като той може да нанесе допълнителни щети на горящи цели.

  • От ранг 1 или 2, удари ранг 1 и 2.
  • DMG 1-2 CRIT 5% (увеличава се до DMG 2-3 с надграждане).
  • Цел: Изгаряне 2, 25% шанс за комбо (увеличено до Изгаряне 3, 33% шанс за комбо с надграждане).

Зашеметяващ удар

Удар, който може да зашемети врагове с комбо. Може също така да премахне силата и CRIT от подобрената си форма, което е полезно срещу врагове като евангелистите култисти. Най-доброто в това умение е, че Crusader има други движения, които могат да прилагат комбо, като Holy Lance. Така че Stunning Blow работи добре като продължение на този друг ход.

  • От ранг 1 или 2, удари ранг 1 и 2.
  • DMG 3-5 CRIT 5% (увеличени до DMG 4-6, CRIT 10% с надграждане).
  • Цел: Зашеметяване при комбо (подобрено за премахване на силата и CRIT без нужда от комбо).

Вдъхновяващ плач

Умение за лечение на стрес, което може да излекува съюзник за 2 или кръстоносеца за 3 точки стрес. Въпреки че в идеалния случай бихте искали друг герой да управлява стреса, като Jester или Flagellant, добре е да имате умение като това за самодостатъчни компилации.

  • От всякакъв ранг.
  • Изисква целеви 5+ стрес. Охлаждане 1.
  • Целеви -2 стрес (надстроен също до Self -1 стрес при надграждане).

Crusader Paths в Darkest Dungeon 2

Пътят на агресора

Този Crusader от преден ранг се фокусира върху изгаряне на врагове и нанасяне на щети. Умението Smite се променя от нанасяне на допълнителни щети при комбиниране на Execution 2, когато целта гори. Reap също така изпълнява Execution 1, когато целта гори и дава сила на Crusader, когато той нанесе смъртоносен удар. И накрая, най-доброто умение за този клас е Упоритостта, което му позволява да се лекува, когато удари горяща цел с умение за меле.

Пътят на тамплиерите

Самодостатъчна версия на Crusader, който може да танкира всички удари за своите съюзници. Smite променя, за да лекува стреса, когато уцелите комбинирана цел; Rallying Cry предпазва съюзниците от щети, увеличава тяхното лечение и им дава регенерация; Упоритостта му позволява да получи до 50% повече изцеление (той ще се нуждае от толкова много охрана).

Път на банер

Този Crusader от задната линия е направен да пасва на партии, където предните редици вече са запълнени. Zealot Accusation остава същият, с изключение на промяната на обхвата му: сега може да се използва само от ранг 3 и 4. Battle Heal вече може да се използва за всеки член на групата; Rallying Cry вече заключва цялата ви група на място (използвам това срещу планинските босове, които обичат да жонглират с позицията ми на групата), а Tenacity блокира цялата група и премахва всички символи на Daze и Stun.

Най-добрата отборна компоновка за Crusader в Darkest Dungeon 2

Екранна снимка от Pro Game Guides

Кръстоносецът, особено пътят на Агресора, процъфтява, когато има партньор, който може да причини изгаряния на враговете. Поради тази причина Чумният лекар с нейния магнезиев дъжд (който може да изгори и четирите врага с един ход) и Runaway, майсторът на изгаряне с отлични постижения, са двама от най-добрите му съотборници.

Ако искате да се възползвате от умението му Holy Lance и не искате да поемете по пътя на втория ранг на Banneret, винаги можете да го поставите на танцово парти с Дуелистът или Крадецът на гробове. Тези две стъклени оръдия — които имат подобен стил на игра — се възползват от уменията му за подигравки, за да избегне удар, и те също могат да го бутнат назад, където той може да се върне отпред със своето Свято копие.