Играта на Counter-Strike 2 ми дава същото усещане, което имах, докато играех оригиналния CS преди много години. Според носталгичния ми спомен, дори визуализацията е същата. Но сега, когато de_dust се утаи, осъзнавам, че това издание от 21-ви век ще се променя редовно. Ето бележките за корекцията на CS2 с най-новите актуализации и корекции на грешките в Counter-Strike 2.
Последни бележки по изданието на Counter-Strike 2 – 30.11
Бележки за корекцията на CS2 – Актуализация на 30 ноември 2023 г
Геймплей
- Подобрения във времето за подотметки на различни системи, включително анимации за хвърляне на граната и стрелба с револвер
- Добавен е липсващ огнен ефект към молотови, които се държат от играчите
Анимация
- Намалено количеството, в което героите на играча ще завъртят торса си встрани от ориентацията на краката
- Подобрени реакции при удар
- Направи анимациите за скок насочени
- Подобрена поза на героя при насочване нагоре и надолу
- Подобрено разположение на краката и пози при бягане
- Намалено позиране на анимация при внедряване
- Времето на светкавично позиране на играчите вече по-точно представя способността на играча да вижда
Звук
- Коригиран проблем със Shadow Daggers, възпроизвеждащ звук за улавяне по време на зацикляща анимация за проверка
- Допълнително подобрени криви на разстоянието на падане и обема на отскоците на гранатата
- Намален обем на края на бонус периода на Deathmatch
- Намалена сила на звука на известията за лоби чат
- Коригирани грешки в конзолата за липсваща вода в Office
- Увеличено чуваемо разстояние на звуците от счупени стъклени прозорци
- Поправен е проблем, при който понякога агент на Sabre казваше реплики, свързани със заложници, когато аплодираше
Разни
- Коригирани стойности на износване на повечето турнирни стикери и много други стикери, за да съответстват по-добре на CS:GO
- Променено управление на нестандартните конзолни клавишни връзки, за да съответства на поведението на CS:GO
Карти
Nuke
- Коригиран проблем с кубична карта в лобито
- Фиксиран отвор на място B
- Поправени са някои дупки в Ramp Room
- Фиксираният стъклен подов материал на B-Site няма ефект на удар
- Поправени са звуците от стъпки на ивици за опасност
- Опитайте се да поправите изтичане на светлина през основата на вратите на място B
- Осветени червени вътрешни стени, за да помогнете с агент vis
- Коригирано усилване на пиксели на ограда от верига отвън
- Коригирайте сенките, изтичащи през двойни врати на B-site
- Направени са по-плавни преходи на кубични карти на някои места в b-site
Мираж
- Коригирано изрязване на ван при камион
- Закопчан хладилник в апартаментите, за да се предотврати засядането на играча
- Коригиран размер на бомбата A и добавени визуални граници
- Фиксиран сблъсък на скеле за осигуряване на плавно движение
- Фиксирана геометрия и изрязване извън Sniper’s Nest за предотвратяване на ходене на пиксели
офис
- Подобрено изрязване около бюрата при t-spawn
- Подобрено подрязване на сандъци в задния двор
- Повторно добавен сблъсък с парапети
Световъртеж
- Разширено стълбище и добавена щипка за граната към стълбите близо до t-spawn, за да се предотврати заклещването на гранати в пролуката
- Коригирано изрязване на щайга в средата
- Фиксиран клипс върху скеле отзад на A
- Коригирано подрязване на скеле при Т-старт
- Коригирана грешка при A-рампа, гледаща към моста
- Фиксирана скоба за граната върху опорна греда при A-рампа
- Запушени дупки в изолационен ролков модел от пяна
Анубис
- Фиксиран отвор под колона на A-сайт
- Коригирано изрязване над стълбите на пътеката в двореца
- Затворени са множество микропропуски по цялата карта
- Поправено е изрязване на колона на A-сайт
- Фиксиран клипс на вратата на b-site
- Запушени някои микродупки
- Фиксирана празнина между две четки за скоби, която позволяваше бомбата да бъде хвърлена върху сградата
- Коригирана лека пролука в стената, която позволяваше снайперско нападение в бомба A
- Фиксиран клипс на вратата на b-site
Древна
- Коригирани различни пропуски в света
- Фиксирани различни текстурни шевове
- Затворен процеп, който гледа към района на Jaguar
- Коригирано подрязване по протежение на оградата близо до A-площадка
- Коригирано подрязване около основата на дървото при усилване на A-site
- Коригирана позиция на камък близо до B-сайт, в който играчът може да приклекне
- Добавено изрязване в горната част на картата, за да се намалят експлойтите на играчите
Бележки за корекцията на CS2 – Актуализация на 2 октомври 2023 г
Геймплей
- Премахнато наказание за движение върху кални повърхности
Графика
- Коригирана грешка с компилация на шейдъри при свързване към сървър, която причиняваше засечки след свързване. Обърнете внимание, че тези проблеми все още може да съществуват на AMD GPU; ние работим с AMD, за да се справим с това
Анимация
- Коригирана грешка, при която нарязването с нож не можеше да бъде прекъснато с проверка
Разни
- Различни корекции на грешки и корекции на оръжия и ръкавици
- Поправен е случай, при който молотов/запалителни гранати създават огнен пръстен във въздуха
- Подобрена производителност на молотов/запалително гасене на пожар
- Различни подобрения в изхвърлянето и хвърлянето на оръжие
- Различни корекции на сривове
Бележки за корекцията на CS2 – Актуализация на 27 септември 2023 г
Звук
- Звуците от оръжие вече няма да звучат така, сякаш идват от мястото, което сте увеличили
вода
- Актуализирана вода в Nuke за отстраняване на проблем с дима
- Намалено максимално количество пречупване на водата, тъй като изглеждаше твърде шумно/разсейващо
Разни
- Поправен е случай, при който панелът на смъртта не се показва
- Поправен е случай, при който мерникът за визуализация не се показва в настройките на играта
- Поправен е случай, при който текстът за отстраняване на грешки се появява на мерника
Бележки по изданието на Counter-Strike 2 – Актуализация на 27 септември 2023 г
Counter-Strike 2 излезе
- Counter-Strike 2 вече е достъпна и безплатна за игра
- Първият сезон на Premier започна
Геймплей
- Активирано състезателно сватовство
- Активирано сватовство на Wingman
- Активирано частно намиране на партньори
- Добавен тренировъчен ден, кратък въвеждащ опит за съвсем нови играчи
- Подобрен сблъсък на движение играч срещу играч
- Подобрена последователност на проникване на куршум
- Отраженията на играча във водата вече са закрити от дим
- Огънят на Молотов вече се носи над водата
- Фиксирана околна оклузия на персонажа, която се вижда през стените
- C4 бомбени светлини не се отразяват през стените
- Поправени са някои редки случаи на повреда в осветлението на модела на изгледа
- Коригирано поведение на дима, за да покрие случаите, при които димът спира по-малко от височината на играча над земята
- Коригирайте различни грешки при смяна на отбори по време на офлайн Deathmatch
- Поправено е твърде рано презареждане на Famas
- Пилетата най-накрая могат да паднат от Vertigo
Звук
- Добавен е новият музикален комплект за CS2 по подразбиране
- Добавени са нови настройки за персонализиране на звука
- Различни ощипвания и настройки на микса
- Различни корекции на грешки, свързани с музикални комплекти
- Актуализиран е звукът при стартиране на играта
- Добавена фонова атмосфера към сцени от главното меню
- Възстановена функцията clutch_mode_toggle
- Поправена е грешка, при която понякога звуците от обезвреждане на c4 и засаждане не се чуват на определени места
- Коригирани са някои повърхности, които са били неправилно маркирани, причинявайки неправилни звуци на стъпки на определени места
- Поправен е бъг, при който нападателите не можеха да чуят обратна връзка за изстрел в главата чрез удари по стените или дим
- Обратната връзка за увреждане на тялото за нападатели вече ще се възпроизвежда на същото разстояние, както за зрители чрез дим и стенни удари
- Поправена е грешка, при която обхватът в засегнатия насочен звук
- Звуците за щети от първо лице вече са по-въздействащи
- Премахнати са няколко наследени аудио convars, които съществуват в CS:GO, но никога не са имали ефект в CS2
Анимация
- Коригирана анимация с добавка на персонажа
- Коригирана анимация за скок, особено при многократно скачане
- Коригирана анимация на поклащане
- Коригирана позиция на главата на анимирания персонаж спрямо позицията на камерата
- Добавен колан с куршуми към negev
- Намалено плъзгане на краката при носене на по-бавни оръжия
- Поправено е моментно изправяне на героя по време на анимация за приклекнало положение
- Поправени са неправилни скорости на разгръщане на модел на изглед
- Коригирани изскачания в някои анимации за проверка на оръжие
- Проверката на оръжията вече може да прекъсне анимацията за разгръщане
Сватосване
- Когато един или повече членове на партията бъдат осъдени за измама и забранени за постоянно, всички техни сътрудници ще бъдат наказани със загуба на ранг на профила и CS рейтинг
- В Premier на играчи с много висок установен CS рейтинг не е позволено да се забавляват с акаунти, които нямат установен CS рейтинг
Карти
- Различни корекции на грешки и настройки за всички изпратени карти
- Коригирани граници на вертикална аудио оклузия в Nuke и Vertigo
- Добавена е допълнителна камбана в Inferno
- Картите Casual и Deathmatch вече са разделени на няколко групи карти
Разни
- CS:GO Играчите, които са започнали да играят преди повече от седмица, ще получат възпоменателна CS:GO монета и CS:GO музикален комплект
- Добавен раздел Магазин към главното меню
- Активирани са всички взаимодействия с елементи от инвентара
- Заменени седмични капки със седмичен пакет за грижа. Изберете от калъфи за оръжия, покрития за оръжия и графити
- Добавена поддръжка за демонстрационно възпроизвеждане
- Добавена е възможност за предпочитане и разбъркване на елементи за зареждане
- Добавени са икони на нови артикули
- Office и Vertigo са достъпни като сцена на главното меню
- Различни актуализации за покрития на оръжия, включително коригиране на прекалено силното износване на няколко персонализирани покрития за боядисване
- Преработена текстура на балаклава Phoenix Street Soldier за разрешаване на проблеми с видимостта
- Активирани анимирани очи на модели на герои на агенти
Инструменти за работилница
- Клиентите на игри, работещи в режим на инструменти за работилница, нямат право да се свързват към VAC защитени сървъри за игри
- Добавена е изцяло нова помощна система, включваща контекстуално подходящи ръководства и информация. Ръководствата включват диапазони на стойности на сивата скала за маскиране на алфа канал, присвояване на цветовете на маската за рисуване по номер въз основа на текущия тип покритие и много повече!
- Премахнати динамични подпори от фонове за проверка на плътен цвят