Off The Grid е иновативна Battle Royale игра, която интегрира елементите Player versus Player (PvP) и Player versus Environment (PvE). Според официалния сайт на играта, играчите се третират с увлекателен режим на кампания, който обхваща приблизително 60 часа, докато навигирате през изживяването Battle Royale. За да се борят с потенциала за повторяемост, разработчиците са подбрали различни карти, за да поддържат играта свежа и вълнуваща.
По време на фазата на ранен достъп, Off The Grid включва общо пет различни карти. Gunzilla Games обаче планира да пусне допълнителни седем карти в близко бъдеще. Разнообразието в картите не само подобрява задържането на играчите, но също така намалява шанса за застой в играта.
Тази статия има за цел да покаже всички карти, налични в момента в най-новото Battle Royale предложение на Gunzilla Games.
Изследване на картите в Off The Grid
Ето кратък преглед на картите, които играчите могат да изследват по време на фазата на ранен достъп на Off The Grid :
Островът на сълзата
Островът на Сълзата се характеризира като уединена територия, изцяло доминирана от корпоративни интереси. Корпорациите, които оперираха тук, бяха предимно фокусирани върху увеличаване на печалбите си, демонстрирайки малко уважение към местното население.
Последствията за жителите са ужасни, като мнозина копнеят за по-обещаващо бъдеще, след като корпорациите напуснат острова.
Щъркелов град
Първоначално кръстен на гъстите гори, обитавани от кранове, градът на щъркелите е разработен за настаняване на работници, участващи в изграждането на космическия асансьор. Районът разполага с множество структури, предназначени за работната сила, въпреки че оттогава е пострадал значително поради войната и евентуалното извеждане от експлоатация на космическия асансьор.
След оттеглянето на старата гвардия, Stork City се превърна в обикновена сянка на предишното си аз.
празен ход
Ocio е изобразен като корпоративно разширение, което се стреми да доминира над жизненоважни природни ресурси, включително слънчева светлина, пясък и море. Първоначално замислен като луксозно убежище за елита, проектът е оставен недовършен.
Въпреки това районът е дом на модерни изкуствени острови, предлагащи ярък контраст с по-пустите части на играта.
Проба
Tryout представлява затворена общност, където само заможните могат да получат достъп. Хората без богатство могат да се опитат да се класират за влизане, като преминат строги оценки, за да получат разрешение за работа.
Има обаче няколко по-неортодоксални и често незаконни метода, чрез които човек може да влезе в тази изключителна област.
Мидтаун Харбър
Функционирайки като основно пристанище за входящи пратки, Midtown Harbour служи като оживен център, където се събират всички контейнери. Въпреки че може да изглежда като легитимна бизнес зона, зад кулисите се появяват множество незаконни дейности.
Тази област е известна с достъпа си до ценни стоки, което представлява уникална възможност за онези, които са оборудвани с усъвършенствано оборудване и технология, за ефективно почистване.
Всяка от тези карти въвежда уникални среди, които играчите могат да използват, за да експериментират с различни стратегии. Освен това, продължаващият цикъл на побеждаване на противници и подобряване на оборудването на персонажите създава балансирано темпо, преплитайки наративни елементи с цели, базирани на мисии.
Играчите трябва да следят официалния блог за актуализации и бележки за корекции относно нови разработки.