Въпреки че отговаряше за популярните игри Middle-Earth: Shadow of Mordor и Shadow of War, екипът за разработка на Monolith Productions работеше върху игра на Batman, която в крайна сметка беше отхвърлена от нейния издател Warner Bros. Interactive.
Според доклада на SpideyRanger в X/Twitter , играта, известна като Project Apollo, е отменена. Тази игра с отворен свят позволява на играчите да изследват Gotham City, използвайки различни методи като плъзгане, куката за граплинг от поредицата Arkham и Batmobile. Той се похвали с функции като елементи за разследване, множество джаджи, стелт последователности и бойна система, подобна на тази от поредицата Arkham. Интересното е, че високо хвалената система Nemesis от разработените от Monolith игри Lord of the Rings трябваше да направи своя дебют в Project Apollo.
Отвореният свят на Gotham може да бъде пресечен или чрез плъзгане и използване на куката за захващане (както е установено в игрите Arkham), или чрез управление на Tumbler/Batmobile. pic.twitter.com/VZKXJBFsgP
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) 3 април 2024 г.
Ранна стелт последователност и бойна механика (последната би била базирана на системата Arkham) pic.twitter.com/18uTxPzKm6
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) 3 април 2024 г.
Играта щеше да бележи дебюта на механиката „Nemesis System“, при която враговете запазват спомени от срещи. Надяваме се, че тази функция го отличава от франчайза на Arkham, въпреки другите споделени елементи от него pic.twitter.com/jFh8hjmMME
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) 3 април 2024 г.
Въпреки потенциалния успех на играта с участието на Батман, Warner Bros. Interactive смятат, че наличието на два франчайза, концентрирани около героя, не е идеално. В резултат на това Project Apollo беше изоставен и неговите най-иновативни концепции бяха включени в Middle-Earth: Shadow of Mordor.
Warner Brothers не смятаха, че наличието на два франчайза за игри Batman е страхотна идея, така че играта Batman беше преработена за проект Lord of the Rings и така получихме „Shadow of Mordor“ pic.twitter.com/dkfJv2Jvua
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) 3 април 2024 г.
Въпреки разочарованието от отмяната на проект Аполо, беше ясно, че наличието на два франчайза за Батман не е мъдро решение. Въпреки това, решението да се съсредоточи единствено върху поредицата Arkham за видеоигрите Batman беше умен ход, тъй като се оказа огромен успех и беше с високо качество. Въпреки това, последните промени в Warner Bros Interactive, с преминаване към игри с услуги на живо, доведоха до пускането на Suicide Squad: Kill the Justice League. За съжаление, тази игра не успя да оправдае невероятното наследство на поредицата Arkham, която Rocksteady беше изградил.