AMD AMDVLK & RADV драйверите продължават да виждат подобрена поддръжка на Radeon GPU, Ray Tracing & Заявките за мрежови шейдъри са подобрени

AMD AMDVLK & RADV драйверите продължават да виждат подобрена поддръжка на Radeon GPU, Ray Tracing & Заявките за мрежови шейдъри са подобрени

Официалният “AMDVLK” на AMD & драйверите MESA “RADV” продължават да виждат подобрена поддръжка на Radeon GPU в Linux с подобрения навсякъде.

AMD предоставя подобрена поддръжка за Ray Tracing на Radeon GPU с драйвери Vulkan в Linux, MESA RADV осигурява поддръжка на Mesh Shader Queries

Официалните Vulkan драйвери на AMD се сблъскват със сериозна конкуренция от разработчици с отворен код на Linux, особено тези, отговорни за RADV Vulkan драйверите на MESA, които са видели приноса на Valve, Red Hat и Google. Съвсем наскоро драйверите с отворен код видяха поддръжка за проследяване на лъчи, което привлече огромен интерес от страна на потребителите на графични процесори Radeon на платформата и я оформи като жизнеспособна алтернатива. Отборът Red обаче излезе на ринга с „частично внедряване“ на проследяване на лъчи в техните пилоти. Новият GPU акценти включва:

– Актуализирайте заглавките на Khronos Vulkan до 1.3.269
– Активирайте разширението KHR_cooperative_matrix
– Поддръжка на spriv binary без обвързваща украса
– Ускорете бавните изчиствания с VRS
– Активиране на компресията на двойки триъгълници RT

Изчистване на бъгове:

– Наблюдава се спад на производителността в X-Plane с активирана лента за преоразмеряване
– CTS грешка в dEQP-VK.ray_tracing_pipeline.misc.*
– CTS грешка в dEQP-VK.dynamic_rendering.primary_cmd_buff.basic.partial_binding_depth_stencil
– Неуспешен тест на ANGLE в dEQP-GLES31.functional.image_load_store.3d*
– Регистрирайте грешка при изчерпване на GPU паметта за изхвърляне на SQTT на gpu profiler

Phoronix казва, че поддръжката на KHR_cooperative_matrix е специално насочена към изчислителни шейдъри в приложения за машинно обучение, но това е стъпка, която показва, че AMD планира скоро да въведе проследяване на лъчи чрез официални драйвери.

Въпреки това, въз основа на днешното развитие, изглежда, че компанията е далеч зад драйвера RADV Vulkan, който вече е импленирал проследяване на лъчи за игри в заглавия като Quake II и DOOM Eternal, това също с прилично подобрение на производителността.

Най-бързата графична карта за лаптоп RDNA 3 на AMD, тестваният Radeon RX 7600M XT, по-бърз от RTX 4060 1 на NVIDIA

Ако погледнем в по-широк мащаб, драйверът RADV Vulkan на MESA се очертава да бъде жизнеспособна алтернатива на драйвера Vulkan “AMDVLK” на AMD, тъй като не само разработчиците на трети страни са поддържане на поддръжка за остарял хардуер, но също така внасят подобрения в производителността с всяка отделна актуализация. Най-новият случай е добавянето на Mesh/Task Shader Queries за RDNA 2 & RDNA 3 графични процесори, които също бяха добавени наскоро. AMD наистина има какво да прави в лагера на Linux

Източник на новини: Phoronix